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拟技术核心的原发企业,对于虚拟世界的定义和规划。
从中,我们也可以从一些蛛丝马迹里,了解到国家在这方面的要求和动向,如果说,在这次直播活动之前,对于虚拟世界的出现。
社会舆论中还存在着争议的话,那在直播之后,就我个人而言,是已经完全没问题了,而作为一个掌管着虚拟技术的民间企业来说。
赵氏集团基本上已经做到了最好,甚至都好到有些超纲了,他们为我们广大的社会民众所展现出来的,已经不单单是一个网络游戏的虚拟载体。
其中更是有着,对我们的社会方方面面的影响,不过,那些对我们老百姓的个体生活,个体健康等方面的问题,我们今天就先不说了。
关于这一点,相信大家从昨天的直播活动上,已经了解到了不少,好家伙~看得我都想买几个游戏仓去给家里人去用,就是不知道买不买得起~
那么今天,我们先不谈这一部分,跳出这种虚拟世界的到来,对社会个体方面的影响,我们来从宏观的角度看一看。
那片第二世界的产生,会对我们的整体社会产生何种作用,能够促成哪些方面的影响!首先,我要说的就是,金融~
虚拟世界的到来,又怎么会影响到金融市场呢?这其中就牵扯到了一个重要的话题,货币!我们来设想一下。
如果虚拟世界推广的比较顺利的话,能够做到将整个世界上的国家,全都纳入到这个市场中来,然后各个国家的银行再加入进去。
那游戏中的货币……”8)