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么,抛下讨论中的另外三人,头也不回地跑回了策划部。
黎总监和凌星宁、曹恭三人大眼瞪小眼地愣住了,完全闹不明白刘可韦葫芦里面卖的是什么药。
过了几分钟,刘可韦匆匆地跑了回来。
“我查了一下你们程序那边给过来的更新记录,把最有可能导致代码错误的三个版本的更新功能日志rtx上发给黎总监您了,您看看能不能推断一下是哪部分的代码出了问题。”刘可韦一边喘气一边说道。
这倒是一个没有办法的办法,凌星宁颇感意外地打量着这个年纪轻轻的关卡组长。能够在没有任何头绪的情况下做到这一步,也算是难能可贵了。看起来圣杯工作室的策划部实力很强啊,至少这个刘可韦处理问题的经验和思路都是业内一流的水准。
黎总监“哦”了一声,回到自己的写字桌上,打开rtx的消息框逐仔细地看着,他座位边的车光龙也全程听见了之前的谈话,此刻也忍不住凑过头来瞧着。
快速地逐行扫过刘可韦发过来的三段更新功能日志,黎总监看到其中某一行的时候,心跳忍不住加快了,脸上的表情也略有变化。
那是他所负责的物理引擎的其中一个新开放功能,物理引擎的开发进展一直不太顺利,进度一而再再而三地延时,可是这一块工作对于程序部的主管来说意义重大,他始终将物理引擎的相关代码牢牢控制在自己手里,从来不曾对程序部的其他人公开过。
简单的说,只要拥有自己研发出的物理引擎,可以高价将其卖给别的游戏研发团队,也可以围绕着该引擎建立属于自己的游戏研发团队。因为这通常就是一款游戏最有价值、也最为关键的心脏,完全可以说价值千金。
如果因为bug的问题导致被迫向其他程序员们公开自己开发的物理引擎,和打开自己的钱包让别人随意享用没什么区别。
强压下心里的不安,黎总监竭力装出若无其事的表情说道:“单纯从这些更新功能日志里面看不出问题可能出在哪儿。”
三位策划一脸失望的表情,然而听明白了前因后果的车光龙却囧着他的八字眉锁定了屏幕上某一行文字,正是引发黎总监不安的物理引擎新功能。
“3d坐标轴(xyz)的z轴开放。”