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规模太大,队伍大了人心就不齐了,管理起来难度太大。我还是更适应领导一个像是之前金鹭那边策划部规模的小团队。最近智能手机原来越普及的,手机游戏这个平台我一直很看好,随着e4的推出,时机应该算是成熟了,可是市场还是比较空白,优秀的游戏作品不多,正是介入的好时候。而且手机游戏的团队规模会比端游小很多,所以我打算试试做手游,方向应该是相对简单一点的卡牌类型,研发的难度也会比orpg小很多。老曹那边已经同意了,小佘那边问题应该也不大。怎么样,有没有信心陪我老汪再拼一把?主策我已经许了老曹,你要跟我们一起走的话就是副主策,等咱们第一款项目出来就提你当主策!”
刘可韦心情十分复杂地凝视着面前这位可以算是手把手地带着他学会游戏制作的导师兼领导,他不是一个忘本的人,而汪经理为人也一向慷慨厚道,按说这个时候根本就没有考虑的必要,直接答应下来就好。手游的研发周期相对端游会短不少,以汪经理的经验,加上策划团队长期合作所养成的默契配合,项目顺利研发完成的可能性还是很大的,而且事成之后汪经理也亏待不了他这个从鹭城一路跟着他打拼过来的功臣。
可是为什么刘可韦总是吐不出那一声简简单单的“好”呢?段杉杉和车光龙两人的面容轮番在他脑海里浮现,他忽然发现如果自己真的要离开圣杯工作室这个团队的话,和那两个家伙在一起奋斗的渴望,竟然比起跟着汪经理和曹恭这些老同僚老朋友继续拼搏要更强烈得多!
“很抱歉,汪经理,这一次我想尝试着自己出去闯一闯……我可能会找一家公司应聘主策的职位,然后自己张罗一个团队起来,继续做端游,把咱们这款没完成的《六道传说》给做出来!”
汪经理眨了眨眼睛,酒意瞬间就醒了一大半,刘可韦的答复远远超出了他的意料之外,继续做端游?把这款差不多已经算是夭折了的《六道传说》做出来?他带着难以置信的表情凝视着刘可韦,默默地评估着这个年轻人究竟是一时冲动的头脑发热呢,还是真的已经下定了破釜沉舟的决心。
迎着汪经理审视的目光,刘可韦下意识地挺直了腰杆和胸膛。
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