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又如何呢?若是对人,一般地我们会选择人的右后方,因为人习惯xìng地向左转首以及转身,处于右后方的位置可以尽可能地玩家迟一点发现自己的位置。可是对怪物就不同了,怪物没有左撇子或者右撇子之分,它们是对称的代表,哪个方向产生动静,身体就会向哪个方向旋转。
所以,最好的袭击位置就是怪物的正方稍靠后的位置,一般地它们想不到向抬头。至于稍靠后,那是因为让玩家有一个恰当的视角,不致于刻意地低下头观察怪物的动静,这不利于暗中刺杀。
而这三位受重伤的玩家,无一不是没有采取这种正确的作战方式的玩家,这就让我很是奇怪了。即便没有在战斗中领悟这一点,他们也应该在游戏世界中各种介绍游戏情况的资料中知道这一点才是。还是说,他们没有在这两个方面中满足任何一个?
若是如此的话,他们得到这么强大的实力就是一个奇迹了。还是说,他们是单纯地靠着自己的运气才得到了强大实力的?
这注定要成为一个谜了,在他们下落的下一刻,各自被自己的袭击目标或撕成碎片或吞下了半截身体或被剧烈的火焰烧成灰烬。
在三名倒霉的玩家高手只能发出短促的惨叫声魂归地府的时候,怪物们的第二波攻击开始了。
近千只不同的灵兽向着高空中的临时玩家组合飞速而来。仿佛是吸收了之前一拥而的那一份教训,这一次的近千只灵兽分散得很开。这种阵形让玩家们很是慌乱了一阵,毕竟法师等远程攻击类型玩家不能一次xìng将这些怪物消灭,如此必然将会有一番近战。
可是近战的那些高手数量不足以抵挡这么多的灵兽,所以在发shè了一通远程攻击之后,这些远战高手们迅速地向撤退,近战高手则是十分自觉地向着那些怪物冲去,准备以自己的力量挡片刻。
这个时候,像“十八罗汉”这样的高手开始发挥他们巨大的战力了。
“十八罗汉”的那朵“白玉莲花”将其笼罩住,向外发散着无数条的白sè丝线。没有像次一样组成一个防御反击类型的阵势,那些白sè的光线近看或许仅仅是无数白sè丝线的集和体,可是从我这个高度来看,却是发现它们正缓缓地向着一个人类的形体发展。难道这就是“白玉莲花”所拥有的“器灵”的真正面貌?