第十二章(第2/4页)天王时代

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    职业玩家如果说做什么长远打算,也不过是趁着年轻攒钱养老而已,当然,以职业玩家的高收入来说,这一点还是不成问题的。

    考虑这么多因素,权衡利弊之下,杨海绝没有进入剑仙志的理由,于是不管苏若水怎么威逼利诱,都无动于衷,最后苏若水只能气哼哼地走了。

    旁边另外一个管理员嘿嘿笑着凑了上来:“海哥,定力不错啊,不过你这不是欲擒故纵吧。”

    “……别乱说,就那个刁蛮的丫头?我还想多活几年呢。”杨海哭笑不得地摆摆手。

    今夜,世界一片宁静,几乎每个人都在安静地等待着12点的来临。

    杨海躺入养生舱里,被有些生硬的棱角硌了一下,顿时怀念起自己的顶级养生舱了。

    网络游戏中的时间,和现实中的时间比例是10:1,这也是现代科技能够做到的最高的压缩比例了。也就是说,现实生活中的1秒,相当于虚拟实境中的10秒。

    虚拟实境中,思维和身体是不在同一个次元的。也就是说虽然人的思维在另外一个次元中运转了10个小时,可是身体依然只在现实次元里走了1个小时,养生舱会放松按摩人的身体,并发出生物电波使大脑进入深层睡眠,根本不需要担心睡眠质量的问题,反而可以治疗失眠。

    这样一来,相当于晚上平白多出了九倍的寿命,这也是人们基本都会进入网游的原因。

    时间已到,养生舱运转起来,虚拟实境启动。

    眼前从漆黑一片到出现光亮,然后一个个宏大的场面如同放映电影一样呈现在了杨海的面前。看着不时浮动的字幕解释,杨海知道,这就是被遗忘的大陆的历史背景CG。

    如果是普通玩家,心急进入游戏,可能恨不得跳过这一段,马上开始游戏,但是杨海却知道,这些历史在将来的游戏进程中或许有用,就用心观看起来。

    他一边看,一边在心中飞速地总结着:多神大陆,物质位面,职业是以DND为主,混合部分WOW的经典设定,风格是西幻一贯的严谨。

    除此之外,杨海还把看到的很多高段法术语与眼的神兵利器的样子也记在了脑海里。

    这些点点滴滴的细节,就是职业玩家和一般玩家不同的地方。

    历史画卷滚滚而过,他的眼前很快又重归平静。

    机械声响起。

    “请创建角色。”

    创建角色的过程包括起名字,调整相貌,还有敲定人物基础属性。

    网游中的名字是一个职业玩家的金字招牌,一般来说,在网游中用了什么ID,那么平时这个玩家的游戏ID也就是这个了。职业玩家要的是一个知名度,因此各大游戏公司都会在制作游戏的时候,不允许普通玩家去注册这些职业玩家的惯用ID——无论该职业玩家是否玩这个游戏,这也算是一种名誉保护。

    杨海刚出道,或者说没出道,还没有自己的ID,不过起名字一定要谨慎,因为职业玩家的ID是伴随一生的,不像普通玩家一样,想改的时候就可以随便改。有些职业玩家就因为ID的谐音不太好听,被传为笑谈,也总是觉得在人面前抬不起头来。

    诺的本名一直讳莫如深,没人知道,所以大家都叫他的游戏ID。不过,诺的游戏ID,就是“诺天王”三个字。诺,只是他的老朋友和亲近的人对他的简称而已。

    杨海心里寻思,那我应该叫什么名字呢?

    “海天王。”杨海在之前就已经敲定了主意。

    但是系统弹出的对话框让他愣了一下:“该角色名已经存在。”

    诺的ID是诺天王,于是这几十年来,各种各样的天王数不胜数,海又是个相对常用的字,被抢注了其实也是很正常的。

    杨海没有类似经验,没想到过这种情况,顿时有些坐蜡。

    “这个,叫什么呢?”杨海想了想:“海王?太没气势了,听起来跟个外号似的。”

    杨海想起古希腊神话里,海洋的主宰叫什么来着?

    波塞冬,好像是吧……

    希腊文的英文翻译是POSEIDON。

    国际化大时代,职业玩家的服务对象当然不只是本国玩家。因为殖民和海洋战争等历史原因,在西方,英文受到认可的程度比较高,被称为通用语,所以华夏国的职业玩家用英文作ID的情况也不少见。

    这个名字应该还算偏僻吧,不会也有人抢注了吧。

    毕竟现在才刚刚进入游戏而已。

    杨海很幸运,因为希腊神话这种超古董级的东西,在这个时代比较生僻,基本上就跟《尚书》对于我们而言一样。用波塞冬的英文名字(还是希腊文译版)作ID,就好像在魔兽世界里面看到一个人叫“学而时习之”差不多罕见——当然程度没有那么恶心,所以这个ID没有使用者。

    于是他的人物ID就变成了POSEIDON。

    相貌没做什么调整,游戏里面有易容术,还有斗篷这样的问号男标准装备。杨海看着自己这张脸,觉得还算顺眼,不用调也是标准帅哥一只。

    种族的选择就有些让人迟疑不定。

    精灵、卓尔精灵、兽人、野蛮人、侏儒、地底侏儒、矮人、灰矮人、人类、龙族。十大种族各擅胜场。除了前面九个种族来自DND经典设定,第十个种族龙族可以算得上是别出心裁。

    在传统的背景文学中,龙族都是作为爬行生物出现的,但是在被遗忘的大陆中,龙族却有着两个含义。

    一个含义:龙族是有着巨大威能的爬行类生物,能够吐息,拥有龙威,是站在食物链顶端的生物。

    而另外一个意义上的龙族,则是一个人形生物的种族。他们是有着真正的龙族的血脉的人形生物,除了后颈右方生有逆鳞,其余的和人类一模一样,虽然在背景故事中龙族人数稀少,但在游戏中,这是被遗忘的大陆上十大可选种族之一。

    每个种族都有自己独特的种族天赋和属性修正检定。

    杨海不会凭借着外表的美丑来选择自己的种族,他会选择利益最大化的道路。

    但是被遗忘的大陆平衡性做得的确非常完美,让人无法看出那个种族拥有最明显的优势。不像一千多年前的经典游戏WOW,有经验的职业玩家只需要一眼,就能看出来人类和兽人的种族天赋价值远超其他八个种族。

    在十大种族上面来回徘徊,杨海最先排除了其他六个种族,将目光落在了卓尔精灵、人类、兽人和龙族上面。

    并不是其他几个种族不好,而是因为相比于其他种族的优势,这四个种族将好处落在了实打实的属性和技能上面。这种硬性的优势,并不会因为选择了不恰当的职业而消除。当然这是建立在这款游戏的平衡性值得信赖的前提下。

    不过游戏公司联合开发,智脑**监管,确实让人没有办法怀疑游戏的平衡性优秀程度。

    四个种族里面,人类和兽人的优势相对小一些,但是平均;卓尔与龙族优势要大一些,但是有先天缺陷。

   


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