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下一层的入口封印却解除了,这意味着是星云把摇滚之魂打倒了,拥有了进入下一关的资格。
不过这到底是怎么一回事?
星云仔细回想一下之前的经历后,他不禁对自己的狗屎运发出了由衷的感叹。
元素附魔除了为武器附加元素属性状态以外,还让武器拥有了元素的特性。
比如,火属性元素附魔附加的特性是灼烧,每次攻击的时候都有可能会让对手受到灼烧,雷属性元素附魔附加的特性是麻痹,每次攻击的时候都有可能让对手进入麻痹状态,而星云所附加的寒冰属性元素附魔特性是冻结,每次攻击对手,都有可能让对手进入冻结状态。
就算boss级别的怪物无法被冰冻,但最起码的冻伤效果还是有的,虽然冻伤造成的伤害不如灼烧的伤害,但这也算是低伤害的持续损伤。
摇滚之魂被自己用魔法长杖击打了多次,都未出现冻结状态,直到自己掷出毒蘑菇长杖,自己忙着用电磁光盾抵挡黑雷的时候,附加了寒冰附魔的毒蘑菇长杖击中摇滚之魂的时候出现了冻结特性。
而就是这冻结特性上附加的冻伤特性逐渐损耗了摇滚之魂最后的一丝血,让摇滚之魂先于星云一步死亡,若是摇滚之魂再晚一秒死去,那么摇滚之魂虽然还会死,但星云也就不可能获得进入下一关的资格。
可以这一次星云的胜利,运气方面占了很大的比重........
(大家抱歉,更新晚了。开学了,今天一整天都是课,连晚上都有课。这章我真的是挤出来的。以后的更新应该都会在晚上了,不可能像假期那样大早上起来闲得无聊的边写边玩了。)