第十二章 世界性恐慌(一)(第2/2页)网络侠客行

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友、同为业内顶尖好手的方硕,在检查了整个系统后,给出了最接近事实的答案。

    “十个系统形成了一个死循环,它不接受任何命令,没有任何后门,我相信,即使是老曹来了也不可能解开,我不知道他想干什么,那家伙一向都是疯的。”

    “任何办法都可以?那么,你切断电源吧。”

    “哦?强制备用电源可以坚持十六个小时?那好吧,我先睡一觉,储备电力用光的时候再叫我。我要利用系统合并之间的空隙强制切入,如果运气好的话,还可以保住其中的资料,如果不行的话,那就砸了它吧。”

    “别那么瞪我,开玩笑的。你也知道,把十台主机间的联系切断就可以解决整个问题了,但那会丢失所有玩家资料的,老曹这家伙真卑鄙……。”

    事实是,还未等备用电力用完,技术人员面前已经站满了军人,注意,是军人而不是警察。在得知这蔓延全国的疫病与一款虚拟游戏有关,中央立即下了查处的命令,而且这事件也太像一个有组织有计划的恐怖事件,为了保证将犯罪份子一网打尽,中央甚至调拨了游戏公司所在地附近的军队。

    当一群文文弱弱的技术人员面对着五大三粗杀气腾腾的军人时,双方都有了杀鸡焉用牛刀的感慨。

    也是直到此时,这些人才晓得自己已经闯了弥天大祸。

    那位睡梦中的顶尖高手是被冰凉的枪口吓醒的,明白了事情经过后,他立即做出了一个无比明智的决定,也正是这个决定挽救了十余万侠客行玩家。

    他要求立即供给系统电力,说话时无比惊恐的表情让大兵们明白了事情的严重性,在请示现场领导后,予以通过。

    是时距系统缺电关闭仅余十余分钟。

    侠客行内十余万被困玩家们在不知情下绕奈何桥跑了一个来回。

    这时已经是第二天上午,短短十余个小时内,整个事件就告一段落,政府处事的效率不可谓不高。

    不过,就如同以往他们做的那样,这极容易引起恐慌的事情也没在任何媒体上公布。

    电视、广播、报纸、杂志还是在报道那些不咸不淡的新闻。

    可是,另一个没有限制的媒体——网络,已经把整件事传的沸沸扬扬。

    如果有人能估算出那日整个中国的网络流量,定会惊讶的目瞪口呆,互联网上所有的用户都在拼命向外发送着信息,也在拼命吸收着信息,整个网络吞吐量之大足以让最悲观的人对IT业重拾信心。

    “那时候我在网吧,恐怖极了,一百多人被救护车抬走,整个网吧像停尸场一样,老板都吓哭了。”

    “我们一个寝都在玩,一起组队,后来我女朋友来了,在外面强制我退出,当时我还骂了她,是我不对……,现在想起来心里还在怕,幸好我女朋友救我出来,再晚一个小时就没法登录也没法退出了。”

    “我就知道要出问题,没法登录呀,后来在寝室里强制室友退出的时候,才知道事情大条了,他躺在那里,一动不动,当时真慌了。”

    …………

    同样的信息在人们的手机里用短消息传播着。

    影响如此之大、范围如此之广的悲剧**件是没法遮掩的,政府一如继往的处理措施反而加剧了民众的恐惧心理。

    也许,政府是考虑这件事在国际上的影响?

    情势的发展证明他们根本就不用担心。

    注1:一个贴心的设计,所有V型脑桥都拥有强制退出按钮,一个红色的,直径1厘米按钮,当有人按下这个按钮时,无论戴着脑桥的人在虚拟世界做什么,都会被系统强制退出,回到现实世界来。虚拟世界中正在进行的动作会被系统自动记录,下次进入时,使用者将回复到这个状态。

    假如您在与怪物进行非友谊性的接触,对不起了。

    白晶晶从来不强制切断陈夜的游戏,因为这是对虚拟玩家的一种最大的不尊重。

    如果在组队时您多次被强制退出,用不了多久,您将名声扫地,没有人会喜欢与一个常常消失不见的人组队。