第九百八十三章 国战设定(第1/2页)网游之全球在线

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    前八项更新主要针对的是领主模式,下面四项则跟冒险玩家息息相关。



    推出装备绑定系统。



    鉴于冒险玩家转生代价太大,尤其是一身装备掉落之后,倘若无人捡回,对玩家而言损失太过惨重,开始影响游戏平衡。



    盖亚此番适时推出装备绑定系统,玩家只要花费装备估值的十分之一的金币,就能对装备进行灵魂绑定,死亡也不掉落。



    装备估值则由系统自行完成。



    对高端玩家而言,这无疑是个福音,等于买了保险。



    推出特殊丹药系统。



    此项更新同样是补偿冒险玩家,盖亚将在地底世界投入一些稀有任务,有几率获得类似、之类的丹药。



    转生玩家服用类似丹药,可快速提升等级跟功法,缩短修炼时间。



    有言:“大道五十,天衍四十九,遁去其一。”



    遁去的一,便是一线生。盖亚显然不想将事情做绝,对有天资的冒险玩家,即便不幸转生,有丹药之助,也有东山再起之。



    透过前两项更新,欧阳朔隐隐察觉,或许盖亚已经在为大范围的国战做铺垫了,唯有减轻转生损失,才能最大限度地激发冒险玩家的国战热情。



    天下武道大会。



    上一轮系统更新中,为了满足玩家的pk欲望,盖亚适时推出竞技场系统。此番在竞技场的基础上,推出更为刺激的天下武道大会。



    说白了,这就是一个天下比武。



    自盖亚五年始,以一年为一个比武周期。上半年,以王城为赛区,决出竞技场积分排名前十的玩家。



    前十玩家将获得“王城十大高”称号以及相关奖励,称号有属性加成,奖励的物品以暗金级为基准,有极小概率获得紫金级物品。



    排名第一的铁定能获得一件紫金物品。



    秋季以国家为赛区,诸王城十大高齐聚一堂,进行新一轮的赛制pk,决出排名前十的“天下十大高”,同时发放更为丰厚的奖励。



    此轮奖励以紫金级物品为基准,有极小概率获得下品神器,排名第一的百分百可获得一件下品神器奖励。



    倘若某国只有一座王城,且没有领地都城,则此轮自动跟上一轮合并。



    到了冬季,诸国十大高齐聚天空之城,以淘汰赛的方式决出“全球十大高”,摘取“天下第一”的最高殊荣。



    全球十大至少都将获得一件下品神器奖励,第一名百分百获得一件中品神器,深厚的话,甚至可能直接获得一件上品神器。



    更重要的是,“天下第一”不仅奖励个人,还奖励国家荣誉点数,等若是说冒险玩家也有会跟领主一样,可以“为国争光”。



    此项更新一出,不管是行会霸主,还是山间隐士,或者是流浪侠客,没有一位能挡得住如此诱惑,一个个摩拳擦掌。



    正所谓:文无第一,武无第二。



    冒险玩家之间的竞争本就激烈,现在盖亚又给出这样一个名利双收的平台,直接将武人之间的竞争推向最高峰。



    欧阳朔更感兴趣的,则是盖亚此举背后的深意。



    或许盖亚已经在为希望星球造势了,在那本图册中,欧阳朔见识过希望星球强悍的个体生物,因此需要一批英雄人物抛头颅,洒热血。



    崇尚武力,在战乱时期绝不会过时。



    推出宗师证道系统。



    盖亚秉持的是公正,前三项主要是战斗职业玩家受益,对数量更大的生活职业玩家群体,盖亚自然也不会冷落。



    所谓“宗师证道”就是生活职业玩家一旦突破瓶颈,晋升为宗师,就将获得专属头衔跟丰厚奖励,无需任何附加条件。



    奖励标准跟“天下十大高”相当,什么时候晋升,什么时候发放奖励。



    至于晋升为最高一级的“神师”,奖励标准直接向“全球十大高”看齐,第一位晋升为神师的还将获得特别大奖。



    盖亚还是很清醒的,战斗职业玩家风光在外,可真正能支撑起游戏根基的,还是那一批批默默无闻的生活职业玩家。



    即便到了希望星球,有游戏十年的淬炼,他们也能一展所长,尤其是那些宗师级,乃至神级大才,即便到了希望星球,也可独当一面。



    一口气看完此轮系统更新,欧阳朔心情复杂,因为站的够高,欧阳朔能体悟到盖亚背后的用意。



    “所以,已经在加紧为希望星球做准备了吗?”欧阳朔喃喃自语,“那个神秘的星球到底藏着什么不为人知的危,让盖亚如此严阵以待?!”



    没人能回答欧阳朔。



    就在此时,又是一则系统公告响起。



    “世界公告:值此运营四周年之际,游戏将发布第四个资料片,具体内容请玩家登陆官网自行查看。”



    ……



    欧阳朔深吸一口气,“国战,真的来了!”



    此前攻灭摩洛哥跟索马里,不过是大夏的个体行为,等到资料片正式发布,意味着一场由盖亚主导的全面国战时代,正式来临。



    欧阳朔迫不及待地查看相关设定。



    首先,盖亚引入一个“国战月”的概念。



    自盖亚五年始,每年六月被盖亚定为“国战月”,赋予该月诸多便利。



    其一,只有在国战月,才能享受国家荣誉点数带来的增益buff。



    大夏接连攻下星国、摩洛哥以及索马里,为中国区带来30点国家荣誉点数,等于可选择30%的增益加成,这是非常了不起的。



    其二,只有在国战月,地理上无法跨越的国界才能变得顺畅。



    以大夏跟安南之间的国界为例,眼下是一片连绵无际,高耸入云的岩石山脉,根本无法逾越。等到了六月,却将神奇地天堑变通途。



    仅此一条,就足以让欧阳朔下定决心,在盖亚五年六月之前将安南这个隐晦给彻底解决,以免国战期间安南跳出来捣乱,袭击大夏腹地。



    欧阳朔也没有借着国战便利,却攻打安南之意。



    正所谓:好钢用在刀刃上。第一个国战月,以中国区玩家的意志,根本不做他想,铁定瞄准东瀛,欧阳朔自不想节外生枝。



    其三,只有在国战月,才能享受贡献值加成。



    跟大夏攻打摩洛哥不同,真正的国战乃是全民参与的大战,就像一场大型战役一样,有国战贡献值的设定。



    无论是斩将夺旗,还是提供后勤增援,强大的


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