192.239(第2/2页)重生之打造虚拟世界

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脑中已经有剧本。

    无论是双马尾少女还是黑风衣青年,林舒目前使用的账号都被绑定了他们的最高权限。林舒快速输入【/苏琳琅/挑衅】的指令,就见台上的少女半仰起头,傲慢地对黑风衣青年勾了勾手指。林舒又输入【/白锐/攻击】,就见黑风衣青年白锐一脸面无表情,猛然向少女侵袭而去。

    动作都是预设好的,星泽在人物动画里使用了一种新的规则,不但几乎完全避免了穿透效果,还使得动画变得更加流畅。因为是等身大小的体型,所以投影台上的白锐和苏琳琅显得更像是真人,带给观众们的震撼感和真实感也更强。

    两人都不是魔法系,战斗的音效也非常逼真,所以感觉上反而更加刺激。

    正常的战斗不需要林舒进行操控,但是根据人物设定规则,一般攻击状态的智能角色是不会使用大战的,只会进行正常的逻辑性判断攻击——大致规则大概就是判断武器锋刃的运动轨迹,以自己的武器来抵挡又或者移动躲闪,并在攻击状态时随机袭击一个对方目前没有遮挡的部位。

    也就是这样的机制,使得智能伙伴的战斗更加逼真,而不是纯粹地按照固定讨论耍花架子。

    因为那铿锵的武器撞击声太过令人震撼,林舒周围竟然变得鸦雀无声,只有投影水晶放出的音效还在频繁响起。

    这样的战斗中,智能人物并不会频繁出大招,而只有在普通的抵挡无法奏效时,才会出现招式闪避。又或者当某种特定情绪积累到一定程度时,他们会进行“情绪型出击”。

    每一只智能伙伴会积累情绪的理由都不同,有战斗中自然积累的情绪,又落于下风时会逐渐积累的情绪,也有在一段时间之内没有受到任何主人的指令时会产生的“担忧”情绪。

    当然,还有一种方式会让这些AI们进行主动的招式攻击。

    就是主人主动命令要求。

    林舒在屏幕上输入了指令【/苏琳琅/魅惑攻击】。