凑字(会填的)(第1/8页)贼胆

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    与yīn影为伴善于避开光亮的潜行者是最适合在幕后行动的角sè。

    他们可以按照自己的计划改变事件的走向只有在拥有极大优势的时候才发起攻击潜行者们老到的计谋、过人的本领、优秀的欺骗和隐藏能力使他们可以在担任窃贼、谋杀者、间谍甚至刺客时无往而不利。

    可选择种族人类矮人侏儒暗夜jīng灵兽人巨魔亡灵血jīng灵

    类型近战伤害输出者

    标准数值槽生命值/能量值

    可使用装备布甲,皮甲

    可使用武器匕首,投掷,单手剑,弓,弩,单手锤,拳套武器

    潜行者评价适合喜欢输出伤害的玩家

    潜行者是个很吸引人也很有趣的职业。你cāo作的有效xìng取决于习掌握潜行者职业的程度。这包括了很多东西但你有了足够的知识和经验就会掌握。

    优势

    -潜行可以让他们悄然出现在一般职业比较难到达的地方

    -熟练地开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到地物品。或是去其他玩家无法去地地方

    -疾跑能力让潜行者更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目地地

    劣势

    -和战士/圣骑士相比他们比较脆弱。关键是潜行者只能穿皮甲。

    挑战

    -成为潜行地高手

    -合理的刺激怪物的仇恨度以让其他肉盾来接受攻击

    习有效的使用组合技。

    相关信息:

    种族作用

    潜行的潜行者具有超强的伤害力。像法师一样他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出sè的侦察力量如果他们能够看清周围的怪物那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候没有人能比潜行者做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其cāo作!

    挑战xìng

    掌握潜行的用法

    控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害

    可以选择的种族人类矮人暗夜jīng灵兽人亡灵侏儒巨魔

    标准数值槽生命值/能量值

    可以使用的装备布甲皮甲

    可以使用的武器匕首投掷(需要训练)剑(需要训练)弓(需要训练)弩(需要训练)钉锤(需要训练)拳套武器(需要训练)

    其他信息:

    能量

    潜行者需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除习了高端的天赋否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。

    潜行

    潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。

    在目标之后比在目标之前要好得多。

    你的潜行技术越好你越能在一个目标发现你之前更加接近他。

    当潜行时可以随时移动。换句话说你站着不动不会有额外好处。

    技能运用失败不会取消潜行/消失。

    你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级怪物的方向以及你与怪物的距离。

    潜行术的使用

    通过使用潜行你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能例如闷棍背刺和伏击。若没有潜行怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级你的行动就会更加迅速这就很容易做到了。潜行者通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后然后再使用背刺闷棍伏击偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势潜行者就可以继续作战了。

    潜行拉怪

    潜行还可以用作拉怪。潜行者可以激活潜行术然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后潜行者就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着潜行者潜行技能的提高他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。

    连击点数和终结技

    有许多潜行者的技能可以形成连击点数后来可以用于完成致命的“终结”技。

    连击点数显示

    在你赢得第一个连击点数之后看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述弄清一个特殊效果所需要的连击点数。

    欺骗术

    佯攻——进行佯攻不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员比如说圣骑士或是战士。

    扰乱——扔出一个物体吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

    致盲——使目标失明让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。

    街战

    邪恶攻击(连击技)——一种邪恶的进攻增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。

    凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间以及进行额外攻击的时间或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。

    脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画然后等待直到有足够能量踢击。出sè的潜行者玩家都很擅长使用踢击。

    切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效释放然后使用这种速度对付第二个怪物。

    偷袭(连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗使其无法反抗。潜行者还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。

    ideyShot(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。

    暗杀

    背刺(连击技)——背刺目标


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