重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏
劈华山”的重手法,狠狠地劈下去,直接把诛仙剑客砸到了三步开外。
劈斩成功,深度的三秒眩晕效果不是一般地彪悍,诛仙剑客躺在地上,仿佛重伤垂死,动也不动一下。胖大官人哪可能放过这样的机会,跳过去就是一阵手速惊人的乱砍,活活把诛仙剑客给剁死了!
这一刻,胖子的感觉说不出的美妙,比被一百个美女轮着搞还要美妙。在使出了挑飞诀之后,那接踵而至的劈斩诀,就那么随心所yù,水到渠成地,自然而然地使了出来。
四十五度半,这是胖子费尽心血研究出来的,适合他发连招的角度!
然而,当他再一次出手的时候,却失败了。
胖子怔了怔,再试,接着成功,接着又成败。。。总是偶尔成功,偶尔失败,胖子抑郁了。这种赌运气的大招,他没有兴趣,他想要完全地掌握!
走位地问题?
事实上论坛上很多人都想到了这一点,不同的走位方式发连招,成功的概率的不一样的。
又实验了很多次,胖子发现一个唯一的小窍门儿,那就是对付任何目标,从背后发动三连招,比正面攻击效果要好。
这并不是多么高明的窍门儿,对于主动怪物来说,一般不会露出后背给你打。而且如今的怪物走位都相当风sāo了,未必能次次闪到怪物身后。
并且,以后与玩家单挑,只要对方不傻,绝难露出后背给你启动连招。
胖子的走位sāo包程度在游戏中也算排的上号,但他发现这样也有赌运气地成分。
真正的大高手与普通高手的唯一差别,也许就是他们能发现别人察觉不了的微小细节。
胖大官人总结出了一个让后世景仰的理论,这套理论概括起来就两个字:起手!
就和玩单机游戏一样,在发动大招之前,起手很重要。这不是施法者主动出手,而是根据对手地反应来做出相应地措施。这就需要判断力,预测力,感应力,以及。。。以及猥琐地勾引对手上当的能力。
打个比方说,这就好比两个武林高手过招,你能诱使对方将招式用老,身形一阵短暂地别扭停滞甚至重心不稳失去平衡的瞬间,马上发出必杀技,那成功率就相当之高!
“起手很重要,起手是王道,起手真他妈奇妙。。
胖子哼起了歌儿,一副天下无敌的牛逼模样。
实际上,他只是大概摸懂了原理,成功率依然比较低。
接下来要做的,就是不断练习再练习,熟能生巧。
反复的练习中,胖子又发现了一个有趣的现象:被连续技击中的目标,是没有丝毫反抗能力的,即便被挑飞在空中的那片刻时间,目标也处于被动状态。
这个发现让胖子打了个冷战,要是某一天他被对手挑飞,那该怎么办?
还好,目前看过的视频中,好像还没有人会挑飞的。
胖子无比纯洁地笑了,如果一切顺利的话,如果他能比对方先起手的话,在一对一单挑的情况下,他完全有能力杀得对方毫无还手之力!
为什么?因为不死邪魔斩的cd时间只有两秒,而劈斩造成的深度眩晕效果却有三秒。胖子大可以在对方昏迷的最后一秒钟,再次起手,再发连招,这样对手有反抗的余地么?
当然,以上只是理论。
很多东西理论上成立,就好比某人给跟长棍子就能翘起地球,但实际cāo作起来,几乎没人能做到。
所以胖子在不断练习,摸索。摸索,再练习。
无数次地用他惯用的自娱自乐方式安慰自己,胖大官人心中默默地等待着那一天的到来。。。他得心应手,随心所yù的那一天。
,