第七百三十一章 剧毒之影(第2/2页)幻世之刺客传说

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身体受到负面状态的影响是肯定少不了的,何况所有的毒药在游戏之中都有一个最常规的表现,掉血……

    是的,掉血……

    从某种意义上来说,毒药就是物理系的诅咒,中了毒的人,就会持续受到伤害,这是任何一个游戏都会有的设定,即使是现实里,也是这么设定的……

    事实上,比起那种刀刀见骨的战斗来说,毒药是许多玩家都不希望见到麻烦东西……

    原因很简单,刀刀见骨的战斗,虽然简单粗暴,但是却还是有着闪避的空间的,哪怕生命值已经到了死亡的临界点,依然有翻盘的可能xìng,但是剧毒却不同,它是一种随着时间慢慢让生命流逝的战斗方式,中了毒之后,如果无法解毒的话,那么就只能够等待时间和毒药慢慢夺取自己的生命,这个过程虽然缓慢,但是在一些时候却往往是不可逆的过程……

    罗米就是擅长使用剧毒的刺客。

    事实上,司徒家族作为一个频繁使用各种剧毒之物的家族,每一个生活在司徒家族里的人,对于毒物都不会感到陌生,不但不会陌生,甚至在简单剧毒的时候,还会产生一种微妙的喜悦感觉……

    罗米自然也是如此,作为影卫的统领,他对于剧毒自然并不陌生……

    从进入幻世开始,罗米就一直走的是毒杀的路线……

    和传统意义上的刺客不同,传统意义上的刺客,最喜欢的战斗方式就是隐匿在虚无之中,等待猎物最松懈的时候,发动迅猛的一击,将目标击杀……

    这也是大多数刺客的战斗理念,虽然过程和手段会有所不同,但是大体上的思路却都是如此,刺客需要的,就是这种倏忽来去的爆发力!

    然而,罗米却不同,他最喜欢的看到就是自己的剧毒让对方慢慢陷入衰弱和绝望的境地……

    如果条件允许,他不喜欢亲自动手杀人……

    他喜欢看着对方挣扎扭曲的脸孔,带着绝望慢慢的失去气息……

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