第七百三十四章 差距(第2/4页)幻世之刺客传说

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对方却同样也是一件极大的难事……

    刺客本身擅长近身战斗对于其他职业来说感知到刺客近身这是能够和刺客战斗的一个基础但是想要感觉的距离自己战斗范围之外的敌人就并不怎么容易了……

    以四阶职业为例子距离自己三十码之内的同阶刺客一般大多数玩家都可以有一定的感觉而距离六十码之外的这种感觉就会变得非常淡薄只有感知力极强的玩家才会有些许感觉而百码之外的潜伏的刺客如果对方不刻意观察自己的话那么基本就已经很难察觉了……

    当然如果是高阶玩家对低阶的刺客刺客潜行的作用就会大大减弱……

    刺客这个职业没有如果施法者那样强大的攻击力也没有战士那种强大的抗击打能力更没有弓箭手那种超视距攻击敌人的手段……

    但是如果单纯比逃命和追杀他们确实首屈一指的存在()!

    想要杀人就必须先学会追人!

    想要保命就必须先学会逃命!

    虽然刺客没有其他职业的优点但是论及追杀和逃命却是所有职业之中最优秀的……

    所有追杀一个刺客是非常困难的事情在幻世之中的惯例是如果一个人想要杀死一个旗鼓相当的刺客那么唯一的可能就在对方出手的同时杀死对方……

    刺客在杀人的时候最强的地方就是他们的爆发力但是爆发力之所以恐怖主要的原因就在于他的突然xìng由于全身的力量都集中在一点被爆发出来所以刺客出手的时候往往是他们最强的时候……

    收敛的气息瞬间爆发全身的肌肉力量完全被释放出来身躯在猎物之前显露隐藏在虚空之中的利刃穿破时空……

    然而同样的刺客在出手的时候也是他最弱小的时候……

    因为在刺客出手的时候他就必须光明正大的出现在其他人的面前……

    对于一个生命值不高魔法防御力几乎为零的职业来说一旦暴露自己的所在只需要不多的几次攻击就足以让一个刺客化成白光……

    刺客最强大的时候却同时也是他最脆弱的时候()!

    就像是居合剑法。

    出鞘的时候虽然威力巨大但是同样却也是破绽所在……

    同样的道理当一个刺客打定主意不出手的时候当一个刺客将自己的锋芒隐藏的时候他的生存能力就会大幅提升他可以完美控制自己的气息他可以完美控制自己的脚步他可以在极速的行动之中不发出一丝一毫的声响来……

    面对这样的对手即使是实力远胜于刺客的玩家一般来说也是毫无办法的……

    如果说在平原追击一个刺客还只能算是一个困难级的任务那么在森林之中追击一个刺客却绝对可以算得是一个深渊级的任务了……

    对于一个法师来说这绝对不是一个很容易完成的任务……

    哪怕这个法师有着六阶的实力!

    罗米最初的时候就是这么想的。

    但是凋零物语的举动却是彻底推翻了他最初的想法!

    无论有着多么不利的因素对方还是选择了追杀自己!

    对方这样的举动只说明了两件事情。

    第一对方并不认为追杀一个刺客是一件很困难甚至是很危险的事情()。

    第二对方并不认为追杀一个刺客会耽误太多的时间。

    毫无疑问对方的自信从某种角度来说就是罗米的耻辱!

    对方一个法师如此大张旗鼓地追杀一个已经躲入森林的刺客即使对方拥有六阶的实力但是这样毫不掩饰打脸行为让身为被追杀者的罗米感到了极致的耻辱和愤怒!

    不过这种愤怒只是在罗米的脑海里停留了半秒钟左右然后很快就消失无踪的了他很快就冷静了下来……

    取而代之的是是一种淡淡的喜悦和兴奋……

    他很快就意识到从某种意义来说对方能够追击自己对于他来说并不是一件多么难以接受的事情……

    要知道罗米本人接受的任务是拖延凋零物语进入主战场的时间对于他来说如果对方不进林子反而倒是有些难办对方追杀自己反倒是让他有了一个可以闪躲腾挪的空间他有足够的信心在这个自己熟悉的环境里完全可以拖延掉对方足够多的时间!

    除此之外他的内心甚至还升起了另外一个念头……

    或许自己有机会可以杀死眼前的这个六阶法师……

    罗米会产生这样的念头是可以理解的如果是在现实之中以他四阶巅峰的身份对一个六阶的觉醒者是没有丝毫胜算的但是在幻世之中却不同在幻世之中现实之中达到a级的觉醒者基本都可以进入领域者的范畴这样的设定可以说极大的弥补了四阶觉醒者和六阶强者之间原本几乎不可弥补的差距……

    法师这个职业说他强大却是是无比强大的存在但是说他弱小却也并不是无稽之谈法师的强大体现在他们的智慧和魔力之而他们的弱小则体现在他们相对孱弱的身躯之……

    一个法师如果被攻破了魔法盾对于物理系来说基本就是待宰的羔羊一般这一点即使阶位再高的法师也不可能真正避免……

    在许多的网络游戏之中刺客都是法师的克星原因很简单作为拥有极高物理攻击力和爆发力的刺客来说对于本身防御力较低的布衣职业来说往往拥有在几秒钟之内就放倒对手的能力()!

    人死了魔法自然也就不存在了……

    在幻世之中虽然并没有这么绝对但是说到克制的话施法者在对刺客的时候一旦被近身攻破了魔法盾并且又施放不出一些救命和反击的魔法往往很容易就会被杀死……

    不过相对的刺客本身对于魔法的抗xìng也并不高一旦硬吃到一个强力魔法即使不被秒杀估计也是剩下血皮的命运了……

    几乎只是在一瞬间罗米的脑海里就泛起了四五种可供执行的作战计划相比起之前的状况他虽然少了一群实力强大的同伴但是却有了新的优势……

    首先是对于毒龙森林地形的熟悉其次是对于森林之中毒沼所散发出来毒气的抗xìng这两点在他自己看起来是足以改变自己困境的筹码……

    战斗在很多时候都这样逆转的此消彼长之下原本巨大的实力差距就会被磨平甚至逆转!

    当然虽然制订了作战计划但是罗米却并不打算第一时间就去执行无论怎么说少主布置的任务始终是需要放在第一位的最初的时候罗米是打算凭借着自己隐匿和速度的优势带着对方在森林里绕路的……

    这样一来既可以从容布置自己的战术同时也可以利用毒瘴气消耗对方的魔力和耐心他知道对一个六阶的玩家来说毒龙沼泽之中的剧毒所能够产生的影响已经非常有限的但是他却也知道在面对大猎物的时候猎人是需要足够的耐心的……

    能够削弱对方的实力那怕只是一丝一毫的削弱都是有绝对的价值的……

    就像是钓鱼的时候一旦钓到大鱼渔夫肯定不会选择第一时间就把鱼弄船而是会选择收放掉线让鱼尽量多的在水中挣扎直到大鱼没力气在水里扑腾了才会发力将鱼钓船去……

    道理很简单的如果直接来


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