第十二章 小男孩(第2/2页)旅法师流浪记

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    而经过森林时,会被森林中的风加强。

    经过山峰时,会被山峰之间的风加强。

    经过大海时,会被大海上的风加强。

    最终这股歪风被各种风加强后才会形成龙卷风。

    所以龙卷风的形成,是世界上所有的风共同的作用,也许蝴蝶扇出的这股微风,在龙卷风的形成中,起到极为关键的作用。

    但只有世界上所有的风一起的干涉。与这个蝴蝶扇出的微风,一起作用时才能形成龙卷风。

    放在小甸马身上就是,我救了小甸马一命,确定小甸马是好人后,经过十几年的演变,他变成了个滥杀无辜的坏人。

    这就完全不能怪我当年救了那个坏人,因为我当年救他的时候他是个好人,之后他变成坏人,也许是因为父母教育的问题,也许他受到了各种各样的生活不公,也许他突然脑抽等等。

    这就完全是他之后的生活经历,与我无关。

    以我的本心来说,我完全不会为这种间接关系,后悔内疚。

    我会后悔内疚的,只是与我有直接关系的事,就像我现在救了小甸马,我就得确定他现在是不是好人。确定他现在是好人后,他之后又变坏了,就不关我的事了。

    当然在我过去的经历中,也听说过那种,救了一个人后,那人之后的好坏都要管上一管,那种忙得要死的,苦逼大侠式人物。

    虽然我还是有点点钦佩,这种人的古道热肠,但再钦佩,这种想法也只是别人的想法,完全与我无关,我只用在乎我自己的想法就可以了。

    我救了个坏人,我会后悔、内疚、睡不着觉,我就不救坏人,如果不小心救了坏人,也马上把坏人干掉。

    我救了个好人,就算他之后变坏,变成滥杀无辜的坏人,我也不会后悔、内疚睡、不着觉,那我就只管在他是好人的时候救他就行了,其他的事我才懒得管咧。

    想着各种乱七八糟的事,虽然好像把我的心灵又纯净了一遍,但好像也把思绪扯远了。

    对了,我好像觉得,我在这个小鬼身上,已经耗了不少时间了,我又不见得,真的他身上耗个十几年,不说十几年了,就算是一两年我也耗不下去。

    要不我直接做个情景模式,来测试是那个小鬼的个人品格?

    咦,这主意不错,我完全可以参照游戏通关模式来设定,如果小甸马真是个好人,通过我的关卡后,我完全可以在最后的通关宝箱里面放几本秘籍。

    不错不错,这主意真的不错,我已经三百多年,没看过任何小说、电影、电视剧了,现在完全我自己设定一个,自编自导的真人演出秀,我的宅男之魂已经有点发热了。

    不过就算小甸马,真是个好人,经过我的关卡时,也会受到不少的惊吓,我虽然救过他一命,但是就这样肆意玩弄他的精神还是很不好的。

    要不我就在他经常走过的路线上,设定一个空间入口,他没掉进去就算了,万一他不小心掉进去,就算他倒霉吧!

    我一边阴暗的想着,一边开始设计着我的游戏背景。

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