第六十七章 计略系技能解锁(第1/1页)三国修改器

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    杨旭现在没时间管系统的事,身在阵中,敌人重重包围,他虽然不惧,但没那闲工夫!

    “不错!我就是匈奴王!你杀了我儿子,我今天要杀你偿命!”说着,于夫罗大手一挥,四周匈奴骑兵一齐涌上来,誓要斩杀杨旭!

    “就凭他们!恐怕还不够格!”杨旭不屑道,“想要杀我,那我先斩了你!”一声怒喝,全然不顾周围的骑兵,直往于夫罗杀来!

    于夫罗是一代雄主,但也只是表现在统率方面,武力上比他儿子强不了多少,见杨旭杀到,口中急呼“挡住他,挡住他!”

    亲兵更是悍不畏死,拼命挡住杨旭,不过只是徒劳而已!让杨旭刀下又多一些冤魂罢了!

    眼见杨旭杀到跟前,于夫罗不得不抽出腰刀,严阵以待,他没想过逃,逃跑对他来说,是一种耻辱,也是一种奢望!他握紧腰刀,向杨旭劈过去,然而杨旭的长刀更快,更准!正中胸膛,然后一划,名副其实的开膛破肚!然后一挑,于夫罗的尸体被高高抛起,然后重重落地,他头上的鹰冠金顶掉落在地上!

    四周一片寂静,匈奴人似乎不敢相信这个事实,他们的大王死了,死在杨旭手上!片刻之后便四散奔跑,一阵混乱,“跑啊,大王被杀了!”

    张既此时心胆俱瘁,别说什么报仇了,只想着趁混乱逃,逃得越远越好!

    但是杨旭又岂能如他所愿,将长刀用力抛出,一连穿过几个士兵的身体,最后插入张既的后背!

    此时呼厨泉忽然发现中军一阵混乱,隐约有人高呼大王死了,呼厨泉心下大惊!再也顾不得进攻,即令撤军。

    “呼厨泉!”杨旭看着军中指挥兵士撤退的左贤王,淡淡说了一句!这个人比于夫罗更难对付,虽然他想冲上前去斩了他,但之前查看过呼厨泉的属性,武力达到100,如果配合重甲骑士,恐怕自己前去是有去无回!只好打消了这个念头!

    匈奴暂时撤军了,杨旭手下的将士一阵欢呼,然而欢呼之后,却看着满地的尸体一阵沉默!匈奴在呼厨泉指挥下,有序撤退,因此徐晃没有追击!

    “徐晃,我军伤亡如何!”杨旭回到军中,问了一句!

    “骑兵伤亡两万,枪兵一万,一共约三万!敌军折损五万左右!”徐晃报出一组数字。

    “三万,一场混战,差不多没了四分之一!这样打下去,我们耗不起啊!”杨旭长叹一声,别看整个雍州三十万军马很多,但是四周强敌环扣,只挪出了十三万人马,一个三万拼匈奴五万,就算把这人马拼光了,匈奴都还有十万左右!

    “匈奴王被杀,接下来几天会忙着发悼!不会进攻,我们趁这点时间,赶紧修筑工事!”杨旭道。

    “呼厨泉比于夫罗更像雄主,此人治政治军皆有一套!于夫罗和他儿子死了,现在匈奴必定尊他为新的匈奴王!”戏志才沉吟片刻,说道。

    这个杨旭知道,呼厨泉的属性比于夫罗强大很多。

    “几天之后,等呼厨泉整顿好内部,就会大举来攻!我们如何迎敌?”徐晃又抛出一个问题。

    “我军这次损失不小,奇兵已经不能用,只能考虑其他办法!”陈宫皱着眉头说道。

    “奇兵!?”杨旭默念,突然想到系统升级的事情,急忙调开系统,查看自身的属性。

    姓名杨旭字:德斌

    官职:大将军(统率+6,武力+5)

    势力:杨旭

    所在地:渭水军中

    忠诚度:无

    统率:50(186&a;a;a;a;a;lt;斩杀君主级人物两人,统率降20&a;a;a;a;a;gt;)超出游戏设定,默认为50

    武力:155-3(宿主受伤,武力-3&a;a;a;a;a;lt;损耗身体潜能,武力永久-50&a;a;a;a;a;gt;)

    智力:120

    政治:50(170&a;a;a;a;a;lt;引发世家间矛盾,政治永久降30&a;a;a;a;a;gt;)超出游戏设定,默认为50

    魅力:150(宿主全身大面积烧伤,魅力永久-50)

    名声:600

    战法:人中杨旭特技:飞将兵种:战车(铁甲车,钢甲车)

    骑兵S枪兵C戟兵C弓兵C兵器C水军C

    道具:无

    秘策:求贤之策,求财之策,名工之策,绝道之策,毒泉之策。

    技能(计略系):内讧,止行,引诱,混乱,天文,地理,石阵。

    “嗯??”杨旭好久没查看自身属性,发现统率变了,斩杀君主级人物两名,难道是吕布和刚才的于夫罗,至于李傕和郭汜,算不得君主,降了20点,这系统还真大方!政治降得更彻底,直接下滑30点,引发世家矛盾,我去。

    最大的变化还是技能解锁,虽然只是计略系的技能,还是仿制三国志10的技能面板.

    杨旭一项一项浏览,下面有技能相关说明,身为游戏老鸟,这些技能的作用耳熟能详。

    内讧,就是挑拨离间,这个技能适合用在敌方有不合的双方武将之间,现在匈奴只剩呼厨泉一个主心骨,这个不好用!

    止行,这个属于战斗计略,增加我方机动力,减少敌方机动力,游戏里面这个技能还不错,现实中不怎么样,主要是增减的幅度太小。

    引诱,引诱敌方强攻,对于无脑的武将,非常好用,简直就是地图炮的存在,外加嘲讽技能!布置好埋伏,然后引诱,坐等敌军傻傻中计,但缺点是,智力相差越大,成功率越高,而且敌军受到攻击,便会失去引诱状态。

    混乱,顾名思义,可以使敌军陷入混乱,这个也和智力相关,如果智力相差不大,那成功率低的离谱。

    天文,这个最牛B技能的存在,呼风唤雨,无所不能,首先能改变天气,但还是和智力有关,也不能太离谱,比如,夏日炎炎,你要改成雨雪纷飞,这个不太可能!其次是在下雨的天气下,可以召唤雷击,直接打击目标方圆一里地方,简直是远程导弹的存在,但是成功率直接和智力有关,如果目标智力太高,还会遭到反噬,己方一里范围被雷击,但智力如果太高,只会成功和失败两种可能,不会反噬。最后是改变风向,风吹八面,想要什么风就召唤什么风,这个配合火计很好用!

    地理,这个技能适用范围广,可以知晓整个战场的地理环境,埋伏,用计,被探哨发现几率小,而且能开采巨石,在山凹地形上作战,简直是一大杀伤性武器!

    至于石阵,类似八阵图,用石头布置的幻阵,敌军接近攻击,会陷入混乱,这个适用面比较狭窄,用于阻敌而已。

    看完所有说明,杨旭看向最后一行字,瞬间郁闷无比。

    只见最后是系统的提示:每个技能,每天只能使用一次!