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分布在地图的边缘; 2、城是不用守的,战旗是不用看的,自己的战旗是不能拿着跑的,把所有城池的战旗,一起插在某一个城内,才算做胜利;3、某一帮派人员死亡,直到其帮派人员全部死亡、认输或者取得胜利,经验每小时下降1%,获得胜利帮派的已死亡人员,会复活传送到插有战旗的城内; 4、古战场每次开放时间不限,在古战场内,在线时间到将会被强制传送出古战场,强制退出虚境;在古战场内下线,再次上线将随机出现在某一城内;5、古战场开放8小时候,未有某一帮派夺得所有战旗,战旗将在地图上即时显示位置;6、某一帮派胜利,系统会于5分钟后,在插着战旗的城池外,刷新与进入帮派数量相等的BOSS,等级根据推测不低于70级,BOSS中有一定数量的飞行怪,BOSS死亡后,100%掉落宠物蛋和高级星辰石各一颗,其他装备若干件。
所有信息中,只有第五条,不是萧月他们第一场战斗的收获,受丰厚奖励的诱惑,古战场在以后的日子中,总有帮派在里面厮杀抢夺,这一场刚刚结束,用不了多长时间,就有人会让古战场再次开放,战斗所用的手段,越来越多样化,真的达到只有你想不到的,没有你见不到的程度,而这一现象的起因,就是萧月他们第一战的火攻,其实即使没有萧月他们的火攻奇招,各种招数也都会陆续登场,只是他们让这一切来的早了些,空军巨大的作用也被人们看到,各大帮派都开始花大力气组建自己的空中部队,受众神之域第二场战斗胜利丝毫没有获得奖励的影响,在以后的战斗中,各帮派都会注意进入人员的在线时间,但夺得所有战旗后灭不了BOSS的情况还是时有发生。