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,而很多时候战斗中『潜行』只要无法完成一击必杀,就会被各种范围技打的现行,我是隐身,不是身体消失。何况『拘束』技能也并不是万能,这些都需要相应的属性。莉莉丝师傅当出对死亡骑士贝鲁哈尔德使用『拘束』也一下子就被他给挣脱了。哪怕我自创的钻石吹息(石灰粉撒眼)也会被一个简单的闭眼给破解,或者干脆被带着头盔的对手所克制,而且真正的高级怪物就算失去视野,也一样强大。加上之前,也就是讨伐奈比伊姆之前的半个月和琳恩他们组都是些因为冬天将近而陷入凶暴的大型赏金首,所以很多时候,我还是老老实实的让泰勒这个肉盾直接顶上吸引仇恨在不就让奇斯这个远程的放放风筝。主要是靠琳恩用中位的土系魔法设下陷坑什么的陷阱来控制敌人,对付那种轻易陷入狂乱的无脑怪物,这是智慧的胜利。当然,之前我都会先手『潜伏』去探查一下对手的情报,等对手进入陷阱,我就会实验一下它否吃我的『生命撷取』,当出艾兹莉安就无法再阿真反抗的前提下吸他,不过好在至今还没遇到一个怪物是无法吸的。所以多数时候我都是一边刷技能,一边从旁用『生命撷取』摸一下敌人,首当其冲的是CP,碰到会魔法的我就让琳恩给奇斯开相应的属性盾让他去吸引怪物的魔法。而我则『潜行』过去吸MP,很多怪物一旦失去CP累了,攻击频率也就下降了……而魔兽基本上失去MP多数就陷入慌乱了,这时也就离任我宰割不远了……当然,这时候我多数情况下要阻止一下同伴、比如琳恩和奇斯来个即兴的大范围DPS或者高爆什么技能来抢最后一击的经验,因为‘暴击’EXP翻倍,也不知道是什么鬼设定的。前者一击很容易让素材收获降低,后者属于团队内部抬杠。加上有意训练他的‘境界’,何况他攻击力最高的魔法箭也是爆炸物……不过最后的最后他不也专职成上位的神射手了吗?!
同时我还要用治疗保证泰勒这个‘我不说话,我就捡人头的腹黑最终得势肉’的血量。对待两个男性,我一般都是一碗水端平,琳恩这种魔法职业升等需要EXP本来就多,‘境界’问题也没用我操心,属性到了就直接去专职成上位的大魔法师,主修风系,所以性格有点疯。……不开玩笑,风系魔法上位魔法有『飞行术』,和『空舞术』不同,这时可以加持给队友的魔法,不过被人加持和自己使用终究不同,因为是被施法者控制,所以自然没有『空舞术』那么灵活。而且这也等于是把命交给了施法者,比如把敌人加持后从高空扔下来,这招完全可以当束缚类和攻击类的技能……次修是空间系,一切为了传送……这是我帮她选的,因为学过物理都知道,真空环境,空间魔法和风系真的很相配。简单的两个瞬发型中、初级魔法风刃术和空间之刃搭配起来就很恐怖了,那种收割杂兵的速度……简直就是刷小怪的机器。我不过是控制她不要用太强力的咏唱类魔法,比如她最喜欢的『异次元放逐』……话说妹子怎么都喜欢这种可怕的东西……这招当终结技,每次素材都会都被扔到异次元去的啊~~!!!请不要被疑似禁咒的名字吓到,就算是上位魔法,达到你想象的那种程度需要大量的MP和很长很长的时间来咏唱,但活着时候可以抵抗,死了之后绝对会被吸走的啊……
而泰勒这个腹黑肉最先专职成上位的战士统领不说,被我一碗水端平的奇斯专职成神射手他的战士统领的LV都已经10级了!且不说两人职业需要的EXP基本相同,不说‘境界’单说实力他超过奇斯可不是一星半点,这已经迈过第一个坎了。要知道,九级升十级,需要的经验值可是前九级的总和,当然我也就是随便抱怨一下,谁让奇斯还混了一段时间的中位的猎手职业呢,他可是一步到位直接跳过中位的宏伟战士直接专职成上位职业战士统帅的存在,所以这个家伙之前自然是还不以为耻,反以为荣的在哪儿装可怜,说什么没帮他开庆祝会,我也没有吐槽他,不说现在独身在外,我不由自主,总是不断的想起他们的情况。如果去泡吧,我这种状态应该也很受欢女性欢迎吧……
……当然,之前说的都是同级对战和越级挑战,遇到实力比我弱小的、我能控制的了的怪,我也不介意用PVP的形式一套带走。说到底,还是我小号的身体五围属性实在太差,冒险者职业又是一个零加成的职业,别人提升阶位都会有更多的职介化身武装的属性加成,而我提升阶位只是身体成长的属性补正而已。这个初期实在是很吃亏很吃亏的事情……
……还是完整的说一下吧……比如升级属性和补正,因为我只遇到奇斯一个上、中、下三职业的都转过人所以用弓手来举例,职装LV每提升1级升2级时:
HP-2
MP+0
CP+1
力-2
体+1
敏+5
智+1
精-1
技能点+1
而他的职业属性加成则是:
HP补正-20%
MP补正+0%
CP补正+10%
力补正-20%
体补正+10%
敏补正+50%
智补正+10%
精补正-10%
典型高敏职业,这里‘-’属性其实也不要怕,补正的意思自然是在原有的基础上在进行加加减减,而且身体阶位属性提升还是有上限的,而这只是LV1级弓手的最基础升级修正,等LV10级,九种属性的成长值就会增加一点。而LV20级还会增加一点,30、40、50以此类推,而属性补正也会以百分之十、百分之十的往上增加,所以基本上来说LV9和LV10的单论属性差的可不是一星半点。而最后LV50级的弓手升级加成则永远锁定在:
HP+2
MP+4
CP+5
力+2
体+5
敏+9
智+5
精+3
技能点+5
职业属性补正则是:
HP补正+20%
MP补正+40%
CP补正+50%
力补正+20%
体补正+50%
敏补正+90%
智补正+50%
精补正+30%
怎么样,全都变成‘+’号了对吧。而前者随着职装每升1级,就会在身体真实属性上自然成长上去的属性。就算你去转职洗成零级,这些已经增加的属性也会保留。是实打实的实力。而后者则是我冒险者所没有的百分比庞大加成。同理,中位职业猎手和上位职业神射手的修正和加成更高!加上职装LV50到LV51是无限循环升级,所以在这个世界,大家都挤破了头的转上级职业也是无可厚非。但是还是因为所谓的‘境界’不够。所以月辉还只能当中位职业的人真心不再少数……
我这冒险者百分比零加成,升级属性加成是都是很平均的一,而等我到了十级,九属性的修正也都增加了一。所以理论上等我冒险者职业LV50级时,
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