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的装备,有几个玩家可以承受?恐怕除了最尖端的玩家外,绝大多数玩家是无法承受这价格的。所以,林风也没有将这种设备推出市场。在林风看来,只有科技进步,能够将成本控制在1万美元以内,才能正式推出市场。那样,普通的高端玩家也能承受这样巨额的价格,而不是像现在这样,只有最顶尖端的玩家才能承受。
抛开这些念头,林风通过语音控制人物在游戏里前进。这点也是林风所提出的一点尝试,利用先进的语音系统,直接控制人物在游戏里进行各种活动。这样可以解放双手,而且能够让人轻松一点,也能更方便一点。毕竟进入3DIMAX画面以后,鼠标和键盘的艹作相应变复杂了些,由于画面带来的3D化,会让人很难找准鼠标焦点。
“前进100米!”
“跑!”
“跳!”
......林风尝试了一下,借由“女娲”人工智能带来的优越姓,基本上这套语音系统能够听从玩家的指令,精确的做出反应。不过缺陷也很大,那就是口很干,而且一旦涉及到紧张局势时,语音控制就有局限了。
尤其当玩家进行战斗时,这个语音控制模式就更加欠缺了。
林风总结着游戏的得失,利用自己超人一等的游戏敏锐感思索着对游戏的改进。3D化,是一切要进行的。如果3D化后,如何让人物艹控更加简单方便,让玩家有更深层次的游戏体验,那才是关键!
(未完待续)