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(今天只能三更了,尽力了!)
《植物大战僵尸》——一个看似简单实则极富策略xìng的小游戏。可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是你栽种的植物。
武装你的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战xìng,奇特的游戏乐趣永无止境。
林风所准备推出的休闲游戏,便是rì后风靡世界的桌面休闲塔楼防御类游戏——《植物大战僵尸》。这款游戏,cāo作简单,节奏轻松,很适合在经过了《传奇》紧张刺激的PK战之后,缓解一下玩家大脑紧绷的神经。
尤其这款游戏借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。加上49种可选植物,26种不同种类的僵尸,也让这款游戏在轻松之余,多了更多的策略xìng和战术xìng。何时发展“经济”,何时发展“兵力”,玩家在游戏过程中必须根据自己的游戏策略和实际情况进行取舍。
林风也曾经为这款游戏疯狂过,为了挑战最后的“无尽生存模式”,苦心研究,不过最终也仅仅只能通过100轮,之后苦心经营的防线便在僵尸大军的冲击下,怦然倒塌。传说有牛人坚持到226轮,当这个游戏截图出来时,这位牛人受到所有玩家顶礼膜拜。
林风将自己的计划和构思和正在开发《剑侠情缘online》的西山居工作室一说,开发小组成员一合计,预计最多2个星期便能上市公测。毕竟这个游戏极为简单,只要计算好伤害公式便行,加上纯卡通造型,2D画面,根本耽误不了他们多长时间。何况他们现在《剑侠情缘online》的开发也进入瓶颈,正好换个小游戏开发,转换一下思路。
林风自然不会只是将《植物大战僵尸》照搬原味,那毕竟是单机游戏,林风则是要将其开发为网络游戏。单机游戏中的一些多余的关卡和场景,林风准备通通舍弃。
林风在其游戏方式不变的情况下,剔除了五大多余的过关关卡,只保留里面的“玩玩小游戏”,“解密模式”,还有最重要的“生存模式”,同时也将里面的“禅境花园”保留下来。
生存模式里林风将所有多余的关卡合为最后一关也是最让玩家rì夜奋战的关卡——“无尽的生存”,里面包含了白天、黑夜、浓雾和泳池场景,根据游戏进程游戏将会在白天和黑夜中切换,并伴随着天气会出现浓雾,提高游戏随机xìng。
而在“玩玩小游戏”和“解密模式”里面,过关所获得的金钱,将能兑换成“无尽的生存”关卡初期的“阳光”,让玩家在初期便能拥有一定数量的“阳光”,用来栽种植物,抵御僵尸进攻,降低游戏初期难度。
至于“禅境花园”,其实就是“QQ农场”的简化版,林风也将其进行适当改进,变得和“QQ农场”一样,也是用来吸引人气。
为了配合游戏推广,林风同时推出奖励制度。凡是坚持到第100轮的玩家将会开启新的关卡,玩家将在下一周进入下一关卡进行新的体验。而每周会根据坚持最长轮数,排名前100名的玩家进行奖励。
第一名玩家奖励《传奇》120小时游戏点卡一张,前20名奖励90小时点卡一张,前50名奖励60小时点卡一张,前100名奖励30小时游戏点卡一张。
《植物大战僵尸》的开发进度大大超过林风的预期,仅仅用了10天,在西山居工作室rì以继夜的研发下,便已问世。
当然,这其中最大的功劳来自于林风。林风不但将全部49种植物的详细属xìng和能力告诉了众人,还把26种僵尸的能力和外形也全部详细叙述出来,加上关卡地图也是林风亲手绘制,这大大减轻了他们开发难度,节省了大量时间。对此,众人只能感叹这个老板不知脑袋是怎么想的,怎么会有如此多的奇思妙想。
在开发当中,公司内部人员也被游戏的趣味xìng和战略xìng所吸引,就连公司不少高层都自愿充当游戏的测试员。而内测第一个通过百轮的人居然是萧芳,这让众人更是大为惊讶。
不过再看其脸上明显的两个黑眼圈,可知她是rì夜奋战,屡败屡战才能第一个通过百[**]关。不过连萧芳都如此沉迷,一旦上市,其前景可想而知。
当5月20rì,游戏上市后,果然造成轰动。此前林风在官网一再对其进行宣传,让玩家充满了好奇。刚一公测,众多玩家便迫不及待的下载客户端,连线登陆。
起初大家是为了林风所作出的前100名点卡奖励而来,但进入之后却被游戏深深吸引。
事实也证明,“第二世界”所推出的第二款网游——《植物大战僵尸》果然没有让众人失望。简单的cāo作,轻松的节奏,可爱的植物和僵尸造型,加上极富有挑战xìng的关卡,还有即时战略的策略xìng,让众多玩家一旦入手,便沉迷其中。
加上林风所保证的此款游戏将采取低廉的10元包月收费制度,还有坚守百轮后新的关卡推出,以及每周前100名的奖励制度,都让人yù罢不能。
谁也无法想象,就这么一个简单的游戏会受到玩家疯狂的热捧。上市短短一周时间,屡次刷新最高在线人数,到第七天,正式公测一周之后,最高在线人数便突破了百万,打破了此前《传奇》保持的记录。
由于林风采取的是“第二世界”注册帐号共用旗下所有游戏帐号,《植物大战僵尸》的推出,也再次刺激了“第二世界”的会员注册数量,在大量上班白领和女xìng玩家的加入下,“第二世界”注册会员轻松突破1亿大关。
这个数据让所有网游公司瞠目结舌,望着自己辛苦四处搜寻,花费重资代理的网络游戏,却不及“第二世界”两个星期内开发推出的一个小游戏,这让众多网游公司老总脸sè青一块,紫一块。
在众多网游公司老总嫉妒的心理下,几乎数十款同类型的塔楼防御类游戏同步加紧研发当中,既然不能成为第一个吃螃蟹者,那就跟风好了。总之不能让“第二世界”独享其成,这款休闲网游市场,大家都要来分一杯羹。
对于众多网游公司的疯狂跟风举动,林风并没有任何意见。这个游戏本就简单,想要仿制实在再简单不过了。加上如此受欢迎,被人仿制也不奇怪。至于大量同类游戏上市是否会挤压“第二世界”的市场份额,影响肯定是有,但不会太大。林风作为第一个吃螃蟹者,已经圈地成功。玩家其实也是很忠实的,一旦认定你这个游戏和品牌后,轻易不会更换游戏。或许会偶尔去尝尝鲜,但最终还是会“叶落归根”。
而经过一周奋战后,已经有超过2000名玩家坚持到了第100轮,开启了第二个关卡。而排名第一名的玩家最高记录更是坚持到第170轮,离传说中的226轮的记录已经相距不远。在全国数千万人的奋战下,林风相信这个226轮的牛人记录一定不远。
至于
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