第一百三十二章 思想有多远(第1/2页)重生之妖孽人生

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    第二天,不出意外的,所有报纸、杂志都报导了这则新闻。有的以《英雄难过美人关》为题,对林风和李智友的恋情大幅报道。有的则以《“红颜祸水”》为标题,深度剖析了此次事件,斥责林风的不智。

    总之,各种各样的的标题,将这事炒了个热火朝天,就连香港的媒体的媒体也对此事进行了报道。林风也再次登上了香港的娱乐周刊等杂志。

    为了一个女人,而欺骗玩家,置公司信誉和前途不顾,这次也被众多媒体戏称为“红粉门”。不过出乎人意料的是,在众多媒体和业内资深人士一片鞭挞之声同时,很多女xìng杂志,女xìng网站对林风进行了声援,认为林风是个男人,也只有这样的男人才值得女人托付终生。

    双方也就此展开了一场激烈的辩论,各持己见,可谓喧闹异常,唯独最为开心的就是各家媒体,这次他们赚了个盆满钵满,年底分红又多了许多。对林风唯一的好处就是,他成了媒体眼中的“红人”,无形之中,rì后林风但凡发表新闻发布会,都会吸引了众多媒体捧场,算是一个意料之外的收获。

    此事,虽然在国内闹的沸沸扬扬,但众多玩家却没了多少热情,也抛掉了心头因为"圣洁女神"名花有主的失落感。毕竟对于他们来说,游戏才是王道。美女,那是闲暇之时的调料,虽然不可少,但并不是大餐。不过,林智慧和黄美熙的支持率却骤然见陡升,第一次力压李智友,成为玩家最为关注的焦点人物。

    至于“第二世界”这次的“欺骗门”事件,众多玩家心中也逐渐谅解了林风。首先林风推出的一周免费的补偿,已经让他们释怀。本来对于大多数玩家来说,这个45级奖励本就属于鸡肋,没了就没了。能额外获得一周免费事件,已经很令人满意。

    加上林风态度上的诚恳,没有和其他公司那般选择欺骗玩家,在这一点上,获得了玩家大量好感和认同。为了爱情,为了心爱的人而不顾公司,欺骗天下,对于常常在游戏中常常冲冠一怒为红颜,追杀仇敌三千里的玩家来说,这没什么大不了的。换了是他们,他们也会这样做。

    男人嘛,就该如此!

    随后,“第二世界”官网公布了新的资料片消息资料。

    系统在盟重省原有基础上,地图扩大五倍,新增加两座可由玩家控制的主城,加上原有的沙巴克城,一共三座可由玩家控制的城池。并且取消盟重城,盟重城的各类NPC将转移到新生的三座城市里,并且每座城市所拥有的资源均不同,盟重地图将成为完全由玩家控制的地图。

    同时,系统承诺如果有一个行会在一星期内统一三座城池,并坚持到下周系统维护时间,该行会所有成员将获得系统免费升一级,每名会员奖励金币10万的大奖,并且行会会长将获得全新的封号和高级装备一套,并会在下一周的杂志中对其进行独家专访。

    同时,林风还宣布《传奇》不再新开服务器,将维持在现有的48个服务器不变,不过将会增加每个服务器的负载能力,保证万名玩家在线不会出现网络堵塞现象。同时,还宣布将根据实际情况适当合并服务器。

    林风所推出的《三国演义》资料片,其实也就是行会战,尤其宣布不再新增服务器,也是为了将行会战规模扩大,希望以万人战来吸引更多的玩家加入《传奇》的怀抱。这点,林风也是看了《征途》的企划案之后,所想到的。也算是提前为《征途》的万人战构想,进行预热。

    对于这次的资料片,众多玩家纷纷表示了极大的兴趣。显然,资料片中所畅想的万人大战,让众多《传奇》玩家热血沸腾,尤其盟重地图现在总共有了三座玩家可控制的城池,而且统一三座城池所带来的成就感也给众多行会首领带来了新的刺激。

    万人大战,何等壮烈!

    一周之后。

    “这周《传奇》在线率如何?”又是一周“第二世界”的例行会议,林风问。

    “虽然经历了‘欺骗门’事件,不过自从我们推出《三国演义》资料片后,玩家在线率明显上升,不过这也和这周《传奇》完全免费有关。”吴兆莆说。

    “恩,相信玩家会最终回到《传奇》的怀抱。”林风点点头,对于这点自己还是有自信的,尤其《三国演义》资料片的推出,相信会点燃玩家心中的驰骋沙场的yu望。这也是《传奇》打击现今国内其他网游的利器,万人大战,如今可没有其他任何一家网游能办到。

    至于能否突破此前《传奇》的在线记录,就看这周周末的“城战”了。

    “林总,《植物大战僵尸》最高在线人数超过140万人,再次刷新国内,同时也是世界网游的记录。”负责《植物大战僵尸》的技术部副部长方知航一脸欣喜的说。

    不过尔后,方知航又一阵愁眉苦脸,“现在已经有玩家冲到第五关了,但我们第六关的地图和游戏模式一直没有头绪,还望林董能指点迷津。”

    参会其他人也看着林风。为了《植物大战僵尸》第六关的游戏方式,众人是想破了脑袋,可依然没有太好的点子。众人集思广益提出的点子,和前面五关总有异曲同工之处,而如今《植物大战僵尸》之所以能独占鳌头,就在于每个关卡的游戏方式和地图都不一样,总给玩家一个新鲜感,也才一直深深吸引着玩家。

    比如第五关,就将地图设定了四个出入口,僵尸将随机从一个出入口进入,玩家就要根据僵尸的出入口不同,来重新布置植物,调整其朝向,以求组织僵尸。这和前面四关完全不同的关卡,也让《植物大战僵尸》在线人数再攀高峰,终于达到140万的恐怖数据。但眼下,如果第六关没有新意,势必会大大降低玩家的热情,对于本就只能火爆一时的休闲网游来说,这是极为不利的。

    林风看了看手中众人想的点子,将自己摆到玩家的角度看,也认为这些新的关卡不大吸引人,与此前官方宣传的每个关卡都有新的游戏方式和新意大相径庭,这肯定让玩家失望。让玩家失望,就是和利益作对。

    可第六关究竟该如何设定游戏模式呢?——林风也是皱眉不已,前五关基本上耗尽了所有可用的点子,再想采用完全新奇的点子,实在太难,毕竟游戏基本设定在这,无法作出大的更改。不过就算林风想更改,现在也不可能。已经习惯了现在界面的玩家,如果面对一个全新的界面,肯定不会买帐。这个风险太大,不值得冒险。

    咦,对了!——林风突然脑海中冒出一个点子。

    “既然没有新的点子,那我们何不让玩家来扮演僵尸,考虑如何在100轮内突破植物的防守。”林风说。

    众人一听,脑中灵光一闪,仔细一琢磨,觉得这个点子实在太棒了。此前玩家思虑的如何组织僵尸,现在换位思考,由玩家扮演僵尸,去思索如何突破防守,这绝对能给玩家带来全新的体验。

    “还有,至于植物的摆放,我想杂志上介绍的那么多通过百轮的防守阵型,可以是我们借鉴的目标。让玩家去突破昔rì众多高手或者达人成功的防守,我想会让玩家更有成功感。”林风将一


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