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个大问题。毕竟如果游戏里整天都充满了更种问候对方母系亲属的语言,这样的游戏给人的印象一定非常之糟糕。
第二开发部的未来计划,依然是主攻《剑侠情缘online》,争取保质保量的尽快完成。
第三开发部吴刚将目标放在体育休闲类网游。不过如今以“第二世界”的实力,相关方面的引擎技术极为欠缺,虽然有了《反恐jīng英》的引擎技术,但体育类的游戏引擎和其他游戏的引擎全然不同,这方面吴刚也只能慢慢琢磨,慢慢研究。至于未来,林风看能不能向业界的两个老大——“EA”和“KONAMI”购得其引擎使用权。
第四开发部,敏武.李的主攻方向依然是《世界大战》,当然兼顾《反恐jīng英online》的维护和完善。
“林董,我建议将《反恐jīng英online》全球化,一是扩大公司影响,我可以在里面增加部分地图和竞技模式,完全取代《反恐jīng英》单机版;二是为《世界大战》的全球互联进行试验。”敏武.李说。
林风微微诧异。
“敏武,这样一来,恐怕《反恐jīng英》单机版将再没有市场。”林风说。
“呵呵,有了《反恐jīng英online》,我想其单机版本来就没有存在的必要了时候,也自然该结束。现在《反恐jīng英online》已经能完全取代《反恐jīng英》,而且更方便联网对战。何况如果敏武如果宣布不再更新《反恐,何况这也能为公司带来持续收入。”敏武笑笑说。虽然《反恐jīng英》是他一手策划,但到了该结束的jīng英》,并推荐玩家进入《反恐jīng英online》,从权威上来说,有利于《反恐jīng英online》的推广。
林风点点头。
但有一人却极力反对。