第十章 网络小说写作杂谈-10(第1/5页)网络作家玩网游

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    如果写的网络小说开始给稿酬,大概一下标准,网络小说的基本定价单位是千字3分,一个职业作家的更新速度应该能保证每天更新6000字,那么在1000个粉丝订阅的情况下,他能获得的单日收入是:

    3*6*1000/100/2=90元

    3为千字3分的单价

    6为每天更新的字数6000字

    1000为1000个粉丝的订购

    除以100是从分到元的转换

    除以2是销售方与作者的分成比例50%

    从模型我们看到:按照一个月30天来计算,一个作者至少应该有2700元的月收入,一年12个月,作者的年收入应该超过32400元才能成为一个职业作家。

    当然,如果再扣除所得税(稿费的税率最低为11。4%,不足800元不扣税),作者的实际收入为28706。4元。

    什么样的网络小说赚钱。

    第一,故事要新颖。不能跟着大势走,别看斗破红了,就认为玄幻很吃香,这要看自己的能力。

    话说,怎样的故事,才叫做新颖?

    这个当然不难解释,在此新颖的标准是,新鲜、富有吸引力。

    比如:一个东西,一件事情,一个人都行。就好像《盘龙》的一个戒指,带着一个老爷爷,这就是新颖。

    在当今小说泛滥的年代,很多桥段、很多题材几乎都被人写烂了,若想在众多作者当中,脱颖而出,必须有新颖的创意。这句话是别人说的,主要想提醒一下大家。

    在此,小谈一下,我是怎样把普通故事,或者普通事物,写得不普通的经验。然后变得新颖有趣。

    就拿《购买生活用品》来做一个主题。

    大家看这个主题,是不是觉得很普通?而内容不用看,也知道定是毫无吸引力?

    好的,你们想象的是对的。

    接下来,我们把它稍微修改一下,重新命名《超市艳遇》。

    嗯?有人说,这已经偏移主题了吧?

    嘿,其实不然。大家可以看看以下这段短短的文字:

    我在超市逛着,看看有没有我要买的东西,正走到转角时,一个美女低着头似乎在寻找什么东西,急匆匆的迎面撞了过来……

    接下来我就不用多写了,全凭你们的想象,主要是想告诉大家,购买东西的时候,穿插一些小曲目,观众也是相当喜爱的,这样一来,故事有了起伏性,曲折,就会变得不那么平淡。而不像单一的购买生活用品那样乏味。

    你明白了吗?

    要是不明白,我也没有办法了。

    好,咱们来看第二个:故事的流畅性。

    怎样的故事情节,才叫做流畅?

    其实,说起来很简单,做起来却是非常的艰难。其中包含了个人的思维、经验、已经故事的主题。

    我个人提供的经验是:多看、多学。还有,故事一定要直入主题,别放过多的解释,一些自认都不喜欢的内容,最好删掉,只留下精彩的部分。

    就好像上面那段,要写主角去购买东西,就直接写了,别还在路上抽根烟,整理一下衣服,或者慢慢走入门口啊,这些都统统不要,直奔主题。用最精炼,最简短的文字,表达出你所要表达的内容。而不是拖泥带水,又想写点这个,又像加入那个,告诉你这是错误的写法。

    第三,YY。

    大家对于YY应该不难懂吧?那好,就不做更多的解释。目前网文,大多以YY为主。意思就是,让人看得爽,看得舒服的文章,就是好文章,一些令人看后,心情烦闷,昏昏欲睡的情节,就不是YY的主旨。

    在此,我提过的YY式写法,给大家参考。

    在构思或者写内容的时候,应该以怎样爽,怎样写,而不是考虑太多的因素,当然,逻辑性还是要考虑的。

    比如,咱们正在构思仙侠类作品,那么我就要以一个非常牛逼的主角出场,然后,在仙侠的世界了,你自己认为主角是泡妞爽,还是杀人、还是夺宝爽。而一旦有了目的之后,我们就来铺垫,不能直接出现一个美女给主角Y。

    现在说到铺垫,或许很多人还不会做。

    其实,很多事情,在没有铺垫的情况下,便进行,会让很多读者,不知所云,甚至大大的脱离的故事的合理与真实性。

    一个好的铺垫、一个好的桥梁,同样在决定作品是否成功当中,占据着相当重大的分量。

    试想一下,主角要把一个BOSS给杀了。在读者未能知道,这个BOSS有多强、主角有多弱的情况下,主角一刀把它砍了,这样一来,有YY吗?爽吗?

    根本不。所以,我们要把BOSS铺垫得强大,根本无人能敌,而弱小的主角遇上了它之后,读者们就会担心。否则没有铺垫的话,只能说故事非常无味。

    现在说说铺垫YY的几大方法。

    第一:爆发式爽点写法。这个不想解释太多。

    第二:出人意料之外的写法。这个也没有什么好解释的。

    第三:先抑后扬写法,这个更不用做多解释,

    第四:相互对比写法。这个写法比较少,就比如,主角碰到了一个在别人面前牛逼的人物,但倒了主角面前,却是跟怎样也嚣张不起来,这样就能把主角的厉害,表现出来。

    第五:一波三折式写法。这个第二有的联系,就是让主角牛逼以后,紧接着再次牛逼。当然,得到宝物也是一样的。

    第六:设陷法。运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为**,使主角能力加倍地突显。

    目前,只知道这么多,但若想把故事写的精彩,最好多设点包袱、伏笔。

    大家都是写手,以文字铸书。那么,大家觉得文笔在文中的重要性如何?什么是文笔?

    写网文,写小说,不是单纯的在比谁的才华高,谁的文笔好。个人认为一本书的质量当然是与文笔是分不开的,但是有的人文笔很平庸,小说却写的很好,有的人文笔很好,小说几乎没人看

    最近看了一些评论中经常把文笔拿出来说事,左右想想,觉得有必要说些什么这个问题不可否认,是普遍存在的但是如果单纯以文笔来做评论的话,我认为是不可取,也是不科学的这样的评论没有实用性,毕竟什么叫文笔好?什么叫文笔烂?脱离了情节的文笔,再好都是渣!

    没有情节支撑的文笔,我不如去看“李杜”两人的诗。所以,就文笔来谈文笔,是不科学也是没有理论支撑的

    文笔是字里行间透露出来一种味道,但是不能作为批判的工具,文笔差就不可以写文了吗?文笔好,书就能红吗?文笔仅仅是书的一部分。那究竟

    如何来观察一本书的好和差?

    一点:作者对情节控制、大局


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