第一百一十一章 杀人者,夺戮绩(第2/2页)星域圣芒

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 以戮绩换机缘。

    杀人者,夺戮绩。

    这是生死路上的游戏规则,杀气滚滚,冰冷无情。

    规则并不复杂,要每一个进入的圣者与星兽在十日内获得三百戮绩,否则会遭无情灭杀,虽然没有指明如何灭杀,但明显这不像是开玩笑。

    还有最重要的一点,如果被杀,被杀者生前所获得的一切戮绩,都会转移到杀人者身上。

    如此一来,生死路上的考验便不仅仅是绝对战力,更包含智慧和运气。

    强者抢先出手故然可以更早得到较高的戮绩,但如果因力竭而被人伏杀,那么所有的一切会转嫁给他人。

    这种情况下,潜伏某地,以逸待劳或许是不错的选择。可如果这样的话,可能出现直到十日满都无法获得三百戮绩的情况。

    而且,能杀到最后者,无一不是高手中的高手,强者中的强者,这样的人物,是这么好伏杀的么?

    如何决择,存乎一心。