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总的来说:是一款卡牌类的对战游戏。对战双方各有30点生命值,用自己组好的套牌进行匹配天梯和休闲对战。
胜利方式:主要是通过[使用][随从][每回合]进行的[攻击],再辅以[法术][武器][职业技能][疲劳]等手段,谁先掉完30血就算输,一起掉完算平局。
——以下对每个带括号的词语进行单独介绍:
[使用]每张卡牌,左上角都有一个带着数字的水晶,代表使用他需要花费的水晶数量,而每个回合的水晶数是固定的,第1-9个回合,分别是1-9块水晶,10回合之后,都是10个水晶,本局游戏的后手有一个抵消后手不利情况的硬币,使用之后也可以多一个水晶。
[随从]也就是通常说的“怪”。随从类的卡牌除非有[冲锋],否则出场的第一回合是不能进攻的,之后每回合可以攻击一次。而随从卡的左下角和右下角还有两个数字,左边代表它的攻击力,右边代表它的生命值。比方说,[工匠师学徒]是2费水晶1/1的身材,代表花费2费水晶可以上场,上场之后具有1点攻击力和1点生命值。
[每回合]按照“先手”—“后手”—“先手”的顺序轮流进行各自的回合,每回合可以摸一张牌,先手起手3张牌,后手起手4张牌加一枚硬币。
[攻击]比方说,一个3/3的随从攻击英雄,结果就是英雄掉3滴血,而如果它去攻击一个2/2的随从,它自己掉2血变成3/1,2/2随从血量不够抵消3攻,直接死亡。
[职业技能]每个职业都不一样,产生不同的效果,花费两费水晶,每回合都能进行使用。
[法术]使用后立即生效的魔法。
[武器]使用后给英雄装备一把武器,比如1/4的[圣光的正义],代表它总共可以砍四次,四次之后就没了,而每次砍出的攻击力是1。
[疲劳]玩家无牌可摸的时候,会按照每回合-1、-2、-3依次掉血……
以下是卡牌可能带有的特效关键字:
[战吼]一出场就发动的效果。
[亡语]一死亡就发动的效果。
[激怒]随从掉了血但没死发动的效果
[嘲讽]不能物理攻击没有嘲讽的其他随从。
[圣盾]无敌一次。
[风怒]一回合攻击两次。
[发现]三张牌选择一张拿在手里。
[冲锋]第一回合就能进攻。
[潜行]隐身。
[沉默]使对方变成没有任何BUFF效果的白板。
[过载]萨满特有。提前预支下一回合的水晶。
[抉择]德鲁伊特有。效果二选一。
[连击]潜行者特有。打出一张牌之后再打出此卡具有的效果。