重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏
毕竟虚拟游戏和以往游戏存在许多不同,就比如说接取任务的NPC吧,以前的游戏都会在任务NPC头上标上叹号问号等醒目标志,告诉玩家这里有任务。
虚拟游戏高度还原现实,可没有这些标志了。许多玩家现在还在挨个和的NPC对话找任务呢,哪里会有褚凡这么快的进度。
而且源战中玩家、NPC、怪物的名称和血条如果在不对话或攻击的情况下是不会显示出来的。就连背包、角色信息、技能等按键也可以完全隐藏起来。
当然,为了照顾玩家,这些按键也可以选择成虚幻状存在于视野周围。褚凡玩了近两年的源战,早对技能CD烂熟于心,所以全部选择隐藏,这对视野开阔清晰有好处,不过相信其他玩家肯定选择虚幻状,毕竟新操作模式需要时间适应。
褚凡升级后扫了眼角色信息。
玩家:初凡
职业:猎人
等级:2
称号:无
生命:110/110
魔法:50/50
物理攻击:4-5
魔法攻击:1-2
物理防御:2
魔法防御:2
攻击速度:1.1移动速度1.1
体力:100
活力:1000
体力很好理解,玩家战斗、伐树、挖矿、采集等都会消耗体力。
而活力算是源战的一个特色限制。玩家进行生活职业,制作东西时,都要消耗活力值,相应的也会获得经验和熟练度。但是活力值恢复速度比较慢,这也算变相的制约了大公会生活玩家的前期发展,毕竟大公会的生活玩家有着工会资源,在材料不缺的情况下熟练度增长速度不是普通玩家可以比拟的。
褚凡知道,游戏运行不久就会有活力药水出现,大公会的生活玩家到时候发展还是会快一些,不过也算良心了,至少前期不会对普通玩家有压倒性的优势。
褚凡将哨所的杀怪任务全部接了,而后奔向野区。此时野区已是人山人海,玩家远比怪多,许多人可是不接任务直接靠杀怪升级的。他一路走走停停,能抢到的怪就抢,抢不到的争取抢到第一下攻击。源战打怪经验分配分三部分,首尾攻击分别占10%,剩下的80%按输出分配。
也幸亏猎人职业既能用匕首近战,又能用弓箭远攻,褚凡占了弓箭远程的便宜倒也抢到了几次首击。
有时候抢不到怪,褚凡就会拿出小刀剥剥怪物的皮,或者抡起矿铲挖挖矿,有时候还会砍砍树什么的,总之他没有闲着的时候。
在他有目的击杀下,两个多小时褚凡已经杀够了任务怪,同时背包中也存了一些皮革、原木和石矿。
奔回哨所的途中,褚凡看到野区搭起了好多玩家帐篷,他憋着笑赶紧回去交了任务,顺利升到3级。
褚凡呼出好友系统,输入‘初辉’,请求加为好友。
“对方已通过好友申请”
请求语音连线。
“对方已接受语音连线”
“啥事啊,小凡。我这升级呢,就快三级了。”啊辉嚷嚷着。
“阿辉,你背包里的帐篷没搭呢吧?”
“没搭呢啊,我看好多人都搭在野区了。听他们说,帐篷可以恢复活力值,我正准备搭呢。”
“千万别搭,等以后我告诉你搭在哪里你再搭,现在搭上想拆掉回收要1金。”
“卧槽,1金?我连银币都没见过呢,现在就38铜。帐篷搭在哪里还有讲究?”
“回头告诉你,你现在记住千万别搭就好了,多攒点游戏币回头我有用。”
挂断语音,褚凡继续接任务打怪升级。不是褚凡不想利用重生者的优势,只是目前的他根本做不了什么,源战中可没有太影响游戏平衡的BUG,什么1级接受唯一任务,获得神器转职牛B的隐藏职业,这不现实。
现在他能做的就是尽快升级,同时储备一些前期资金,任务、职业上没有BUG,但是经济上还是可以琢磨一下的嘛。
源战前期升级所需经验较少,1-10级升级比较容易,毕竟长时间处于低级别、用初级技能的状态,玩家很容易产生疲劳厌烦感。但是,11-15级升级所需经验会有明显提高,褚凡自己判断这个阶段是稍稍将玩家划开档次,并且让不善于打怪升级的玩家多多体验其他游戏特色。15级转职之后则是源战各种魅力爆发的开始。
游戏的时间总是过的那么快,当褚凡再一次交了任务后已经升到了9级,这时源战内的天色已经快要黑了,夜晚打怪的掉落和经验都会减半,而且怪物属性会有提升,因此褚凡没有继续出去升级,而是在哨所附近逛了一会。
值得一提的是,源战夜晚不好打怪升级这一点备受上班族喜爱,因为这使得他们的等级不会和大众玩家拉开。
虽然游戏刚开服十多个小时,但已经有些玩家开始摆地摊做起了买卖,这部分人多是主攻生活职业的玩家。有的人资金不足就直接以物换物,比如学锻造的用原木作物换矿石,学烹饪的将矿石换成蔬菜作物等等。
褚凡把自己所有钱和材料都换成了生皮,生皮这东西对他有大用。虽然不知道是否有那个运气,但如果成功,这将是他在源战的第一桶金。