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豁免就伤害减半,即死魔法和其他效果魔法通过豁免就无效。另外,除了意志豁免外,代表魔法防御的还有魔法抗力,魔法抗力用百分比表示,这个抗力只作用于直接伤害魔法,直接伤害魔法不管是否通过意志豁免,最后伤害结果都要减去角sè的魔法抗力那部分的伤害减免值,魔法抗力最高65%。(注意,等级差距也会造成魔法抗力加大,如一个6级的角sè对一个1级的角sè有5%的魔法抗力加值,而当两者等级相等时候,这个加值为0。)
然后是普通防御:迦南中角sè的防御高低是由装备防御,体质修正和基本强韧检定共同决定的,每次物理伤害都要减去这个防御值才能得到最后的伤害结果,最后的伤害结果如果为0或者是为负,则强制扣除1点伤害。
最后是闪避计算方式:迦南中没有反shè检定或者是闪避值一说,只有‘灵活度’这个说法,灵活度高低是由角sè的敏捷修正,基本反shè检定以及负重程度决定的,灵活度决定角sè的反应力,移动速度,攻击速度等等。
(哎,第一章搞定,今天还有两章。喜欢看偶书的一定要收藏啊,另外大家要帮偶宣传一下啊,谢谢了,偶都快写得没信心了。)
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