第8章 女神在看我(第1/2页)史诗荣耀

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    当第一套技能没秒掉浪客的时候,叶昊也是有点惊讶的。

    他赶紧扫了一眼浪客的装备,这才释然了。心想江舟你个老小子总搞些没用的破事,这么出装难道就能打赢我吗?要是我身上带了因果沙漏,刷新一套也能把他秒了。

    创世神带因果沙漏,追求的是团战时的极限爆发,打单人的时候一般不会选择这件道具。

    作为替代,叶昊这次带了法核的神装:JOKER的假面。

    这个道具除了能大幅增加角色的智力和回蓝,还有着一个变态的主动技能:把敌方一个英雄在几秒之内变成一个布偶,布偶拥有极低的移动速度,不能使用道具和技能,并且移除全身所有的抗性。

    一只无法反抗的羔羊,在神装创世神面前,几秒之内足够死好几次了。

    为了防备这个,唐影也是提前做了准备的。

    叶昊注意到浪客的身上带了冥蓝宝珠,这是件能够每隔一段时间抵消一次指向性技能的道具,于是他先切了个EE“极寒惊颤”破掉了浪客的冥蓝,紧接着准备发动假面效果。

    唐影也是反应极快,看到冥蓝被破掉的一瞬间,打开了不破金身,紧接着按动键盘上的QW两个键,使出“二刀流·燕双飞”,切到了创世神身前。

    他利用QR“拔刀流·升龙闪”把创世神打浮空,然后QE“藏刀流·居合”接上D技能“鬼流·唤魂斩”,并在Q的技能进入CD之前极限按出QQ“一刀流·飞燕返”,与创世神拉开了距离。

    最后转身一个W技能“仙之流·风牙”,限制了一下创世神。

    打完这一套,浪客的金身时间还有好几秒,正常情况下,应该会开启大招上前抢输出。

    但是唐影没有,他操作浪客,转身跑了。

    已经做好了应战准备的叶昊,看着浪客离去的背影,一脸懵逼。

    头一次看到有人solo时开着金身逃跑的。

    虽然开着金身的浪客魔法免疫,但创世神的物理输出也是不弱,叶昊甚至已经在浮空结束的一瞬间,切出了增加攻速和攻击力的“雷厉风迅”,还招出了两个物攻强悍的召唤物:“炘熵之烬”,打算跟魔免的浪客硬刚。

    看着浪客消失在了自己的视野里,叶昊这才反应过来,他刚刚打的那一套是为了吸血!

    浪客身上带了能大量吸血的道具“该隐骨”,以及在脱离战斗后能让英雄大量回血的“凤凰髓”。

    叶昊懂了,那家伙是想回满血之后再回来打!

    然而,看了一眼创世神损失的血量——基本没有。

    叶昊蒙圈了,不明白江舟这么搞,是想做什么。

    一身肉装的浪客输出太低,一套打下来居然对一个法师没造成多少伤害。那这个打法,除了拖时间还有什么意义呢?

    “挠痒一样,这浪客要砍死叶昊得砍100年。”黄猛开玩笑说。

    弹幕里也是各种嘲讽,刷了一片“一身肉装,打人不伤”。

    “但是,其实君王的目的已经达到了。”黄猛嘿嘿一笑,开始给观众们讲解江舟的真正意图。

    正常情况下,solo赛打得快的十几秒结束,打得慢的一两分钟结束,但这场solo赛罕见的打了20多分钟,而且非常沉闷无聊,基本全场都是叶昊在追着唐影跑,而唐影则利用浪客的机动性,在一边躲避一边回血。

    甚至连裁判都十分为难,不知道该不该判唐影消极比赛。

    在史诗比赛里,这种情况还是头一次出现。只有唐国电竞联盟组织的比赛里,会在正赛前打solo赛。但联盟并没有制定过,关于solo赛中消极避战或是平局的相关规范准则。

    终于,在叶昊追死唐影之后,他重重砸了下手里的鼠标,骂了一句:“妈的!”

    唐影虽然拖了很长时间,却基本没有消耗到创世神的血量,神装的创世神回蓝极快,打完之后,他的蓝量还是满的。这一场刚结束,叶昊就以几乎全满的状态进入了第二轮solo赛。

    没想到第二轮对上的龙飞,同样贯彻了一拖到底的战略,跟叶昊打起了持久战。不过相比唐影的只防不攻,龙飞的策略则是攻防兼备。

    他手中的皇家骑士,作为一个大后期英雄,又有着六格神装的支撑,杀伤力巨大。

    叶昊操作强悍,充分把创世神这个**核的华丽技能都运用了起来。和龙飞恶战了将近十分钟,他残血取得了第二场的胜利。

    不等叶昊喘息,江舟的黯魔就进入了战场。

    轻松收掉了残血的叶昊,又一口气打赢了接下来上场的两个诸神队员。

    对于江舟一穿三的战绩,观众们一阵喝彩。虽然他们没能看到叶昊的创世神和江舟的黯魔的公平对决,但是最强创世神的精彩操作,与最强黯魔的强悍攻势,还是让他们十分满足的。

    君王取得了solo赛的胜利,团体赛选择了押镖玩法,并且自己担任进攻方。

    在这个玩法里,两个战队所有队员都会出场,英雄默认满级满装备。如果说solo赛比的是明星选手的个人技术,那么团体赛比的就是,队伍在战术层面上的执行能力。

    君王战队想要胜利,需要保护镖车从起点开往终点。

    而诸神战队要做的就是阻止他们。

    如果把镖车周围的君王队员都击杀或是打跑,镖车就会停下来。而且诸神方还可以派队员靠近镖车把镖车往回推。

    镖车会通过几个节点,每两个节点之间有时间限制,如果时间消耗完还没到下一个节点,那么进攻方就算是失败了。一般说来,在推车玩法中,防守方是要更有优势的,但不知道为什么,拥有选择权的君王战队却选择了进攻。

    对此,叶昊的分析是,对方想要实验某种阵容搭配,在大后期时的抱团效果。

    “昊哥,他们或许是想试试皇家骑士大后期的阵地战能力,如果这把赢了,或许他们会放出创世神给我们选。”诸神的陶亮分析到。

    “无所谓,我的创世神不怕被针对,不放给我也无所谓。”叶昊不削一顾,“倒是要看看江舟的黯魔,如果威胁不大可以把黯魔放给他们,我们ban掉皇家骑士。”

    “是的,从solo赛的情况来看,半肉装的皇家骑士有点难缠。”沈敖附和道。

    其实他心里也有自己的小九九,狼人作为一个冲脸型物攻核,是不太愿意遇上虽然笨重,却站桩却输出极高、血多甲厚的皇家骑士的。

    在押镖局中,狼人这个英雄没什么用,叶昊给沈敖拿了个神枪手,让他躲着打狙击。

    通常情况下,史诗玩家在玩solo赛的时候,都会使用第三人称视角,好看清角色的动作释放,便于连招。而在团队赛中,大家往往使用第一人称视角,好更加精细地操作,同时发挥射击类英雄的射程优势。

    在正赛中,由于分路和战争迷雾,以及游走战术之类的原因,玩家为了洞察各个方向的敌我动向,往往采用的是类似2.5D网游的高空上帝视角。

    所


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