第52章 我要打五个!(第2/2页)史诗荣耀

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    而葬魄,则是让被欺诈者真身攻击到的单位,身上附加一个伤害印记。如果这个单位被欺诈者的幻像攻击到了,就会受到魔法与物理各占一半的混合伤害。伤害数值由葬魄的等级决定。

    有着如此多的输出型被动的欺诈者,普通攻击也能打出爆炸的伤害,所以唐影能在几秒之内,追死了满血的力量型肉盾棍僧。

    当然,这里面也少不了一直在攻击棍僧的高地防御塔的功劳。

    唐影一个人,瞬间就杀死了酷动的三个人,这让酷动的队员全都抓狂了。童歌的上古巫师带着队友神行太保,醒来之后不顾一切地冲向了欺诈者,要为死去的队友报仇。

    酷动这两个主力的状态都还很满,想要杀死一个脆皮欺诈者,是分分钟的事情。

    他们非常不甘,居然一个大意,自己这边就被对面一个人打了个0换3。

    虽然大多数的输出是对方基地门口的两座塔打出来的,但却不能否认这一切都是基于欺诈者逆天的操作,也不能否认这次酷动的人丢脸丢大了这个事实。

    五打一,还被杀了三个?会不会玩?

    热血涌上了大脑的童歌,什么也不管了,只想立刻把欺诈者斩杀在眼前。

    就在两个狂奔过去的人,以为对方必死无疑了的时候,只见欺诈者抬起了手指,轻轻勾了勾,一面镜子出现在了他的胸前。

    万华镜,窃取了神行太保的Q技能“天行万里”。

    这个技能的施法范围是全图,可以选择任意一个视野内的敌方单位,让神行太保向他发动冲刺。冲刺过程中的神行太保无视地形,可以跨越山脉悬崖。冲刺时移除史诗移速上限,根据技能等级,神行太保的移速将最高达到每秒720码。

    冲刺中的神行太保会撞飞途中碰到的一切敌人,对他们造成眩晕和伤害。神行太保与他的队友,在技能释放过程中将始终拥有被技能选中者的视野。当神行太保最终撞到技能目标后,会对目标造成长时间的眩晕,以及大量的伤害。

    这个技能,也是神行太保为什么克制黯魔或是神枪手这种脆皮炮台的原因,无论它们躲到哪里,一旦被神行太保的Q技能选到,基本就难逃一死了。

    而现在,欺诈者拥有了这个技能,唐影选择了下路兵线上的一个敌方小兵,发动“天行万里”,呼啸着一溜烟狂奔而去了,如同一辆刚出站的高铁列车一般。

    伴随着脱缰野马般远去的欺诈者消失在酷动众人的视野里,公屏之上,唐影打出了无比霸气的一行字:

    “我要打五个,有种冲我来!”