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童歌的实力如何,唐影心里是有数的,所以从这场对决里,应该能分析出Suer与自己之间,究竟有着多大的差距。
比赛第一局,双方各自选人。
童歌拿出了擅长的上古巫师,而Ser则随手拿了个雪域亚龙。
两人一出场就拼得很凶。童歌仗着自己1级有着天元爆破这个ia技能,趁着亚龙正好在弱势期,上前就要跟它不死不休。没想到Suer也不示弱,强势地和童歌对点了起来。
两人掉到半血,童歌甩出了Q技能。
之后2秒内,普攻全是ss的亚龙连忙后撤。上古巫师趁胜追击,一进一退,亚龙来到了自己方的高坡上,而上古巫师则正好走到了坡下面。
远程英雄在低地打高地单位的时候,有三分之一的ss几率。这个设定是为了平衡近战英雄与远程英雄对线时的劣势才制定的。
此时亚龙身上的ss效果消失,虽然血量远少于上古巫师,Suer却不跑了,站直了跟对方强行对拼了起来。
血量占优的童歌自然不会退缩,也站好了和亚龙刚正面。
点了两下之后,他发现自己中了圈套。
且不说低地打高地,物理输出受到了三分之一的削减,由于对方的后撤自己的挺进,现在两方的兵线,都是紧靠着上古巫师的。对方的小兵,被他的普攻吸引到了仇恨,全部举起武器向他攻了过去。
小兵的这点攻击,在高等级英雄眼里或许不算什么。但是对于1级的低血量低护甲英雄来说,是致命的。
通常情况下,1级英雄的普攻频率在2秒一次左右,而攻击力基本在50上下。小兵天生的攻击在25左右,攻击频率为1秒一次。
也就是说,一个小兵的输出,和1级英雄是差不多的。
童歌吸引到了3个小兵的仇恨,加上亚龙的普攻,就相当于是4个1级英雄在群殴他。而亚龙那边,由于隔得远,并没有吸引到小兵的仇恨,所以并没有后顾之忧。
意识到自己犯了个致命错误的童歌,急急后退。没想到,发现了他后撤意图的亚龙,从嘴里喷出了一股寒气,冻住了急于逃命的上古巫师!
这是亚龙的Q技能“极寒龙息”!
这个技能可以在亚龙消耗魔法后,主动或自动施放,让它的普通攻击带上法球效果,减缓敌方移速与攻速,同时持续对目标造成腐蚀伤害。
一般说来,亚龙的操作者在它1级的时候,都会优先学习性价比更高的被动技能。Suer没有一开始就开启这个技能,误导了童歌以为他学的是其他被动。
直到这个关键时刻,残血的亚龙才喷出了龙息,准备绝地反杀。
先前的对拼,Suer忍着没用Q技能,也就是说,他从一开始就料到了局面会发展成这种样子。或者说,刚刚发生的一切,都是在他的引导之下,一步步走到这个情景的。
最后,无法逃脱的上古巫师,死在了亚龙的吐息之下,送出了1血。