第一百零五章:网游之血雨江湖,求订阅,求打赏,求月票啊!(第1/4页)黑巫师朱鹏

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    《剑侠》杂志社,编辑部。

    因为这一期的名家投稿较多,相对优秀的作品也比较多,因此下一期的《剑侠》已经基本排满版面了。

    许文乐这个时候抬头看看挂在墙壁上的钟表,距离下班还有大半个小时时间,于是许编辑抱着一种比较休闲的心态,拿起桌边的一份稿子开始审核:网游之血雨江湖。

    在刚刚看到这篇小说的作品名时,许文乐的心中就生起些许不屑,在这个年代电脑还没有大面积普及开,因此“网游”这个概念都还没有出现过,如果去掉网游,直接就叫作血雨江湖,在许文乐的眼中反而会加分一些:

    “地球纪元的最后一天,中国《江湖》内测区。

    西湖碧波千里,绿水浮小船。

    长堤绿柳,四周风景极美好,金灿灿的阳光笼罩在身上,透过外衣能让里面的筋骨都暖洋洋的舒畅。

    青年人黑衣,黑发,黑瞳,面容却白皙清秀。此时手持玉壶杯站立在船头处临风而立自斟自饮,说不完的书生风采,道不尽的闲散意气。

    “明明知道眼前一切尽是假的,但偏偏让我感到如此真实。所谓‘如梦似幻,非假非真’也不过如此了。”如是莫名的喃喃语,石毅又举杯饮下一杯醇香的美酒,清晰感受到酒浆滑过舌尖味蕾时的辛辣快意,滑过肠管入胃时的热气暖意……”

    文笔,在写作当中重不重要?

    在网络小说的时代,文笔的作用被一定程度的削弱了,但在网络时代真正到来前,文笔在一名审稿编辑的眼中至关重要。

    因为在这个时代大家的题材基本上都是一样的:武侠。

    同样描写一篇故事,文笔好的作者就是比文笔不好的作者,写得更令人觉得舒适,更有阅读快感,甚至于高明者字里行间透出来的那种意境气韵,能够将读者引入到那个世界当中。

    朱鹏的文笔谈不上惊才绝艳,但也称得上是温润老辣了。

    在温暖的阳光与辛辣的酒浆当中,许文乐被拽入到碧水湖上,一舟小船。他,要去西湖风云塔上决战!

    网游之血雨江湖的第一卷,开篇就是一场精彩绝伦的大决战,一边是武当派的最强弟子石毅,另一边是血刀魔门的大师兄血海无涯。

    在混沌纪元公测以来,武当就是一直被众人所唾弃的垃圾门派,因为是天下第一剑宗,因此武当对于门下弟子的武功基础要求严苛。

    如果是江湖拳馆,基础武功二十级左右,修到“初窥门径”的境界就足够修习基础武功之上的低级武功了。

    甚至于做一些隐藏任务,比如说给拳馆师父买酒,比如说贿赂拳馆师父,甚至在基础武功上都不需要消耗经验,直接就可以学习威力更加强大的低级武功。虽然,拳馆师父会唠叨你两句。

    如果是邪魔左道,基础武功四十级左右,修到“略有小成”的境界就足以修习门派的中级武功了,比如说星宿、血刀、明教、五毒等等门派。

    并且,邪魔左道各大门派的武功往往杀伤强大,这也令江湖玩家趋之若鹜。

    玩游戏,不就求个爽?

    更高级、更大威力的武功技能,当然是越早学到就越好。

    正道门派,五岳剑派:嵩山、华山、衡山、泰山、恒山。

    一般来说,门派声望越高,学到高级武功的难度也就越大,学习进阶武功的基础武功等级也就越高。

    嵩山派想学门派低级武功,需要把基础武功修到七十级,师父才会授予进阶武功,华山派也是七十级,衡山、泰山、恒山,门人弟子基础武功修到六十级“熟极而流”的境界,就可以修炼进阶武功了。

    然而少林与武当,这两朵江湖上的奇葩,基础武功不修到八十级“登堂入室”的境界,你想学更高级的武功,师父根本就不理你,甚至会惩罚你,扣除掉你的宗门贡献。

    这还不是最恶心的,最恶心之处在于,江湖门派的基础武功基本上都是一样的,然而少林与武当把基础武功玩出花来了……少林的基础武功是罗汉拳,武当的基础武功是二十一剑,两者都是吃经验的大户,以至于江湖公测时期,许多邪魔左道玩家都学到一身中级武功了,而这两大门派的弟子很多人基础武功还没能修满。

    少林弟子还好,门中弟子不闯过铜人阵,除非特殊的宗门任务,否则是不允许下山闯荡江湖的。

    天下第一剑宗,武当则并没有那么严格的规定,因为尊崇的是道家,道法自然,修行是个人的事,于是很多武当弟子闯荡江湖,因为低微的武功等级被人各种虐待,一时间,武当剑几乎成为弱小的代名词,成为江湖笑柄。

    然而,有一个人是不同的:武当剑气堂石毅。

    同样是修武当剑,这个家伙修成武当中级剑法以来,诛杀狂刀头佗、清剿大漠马贼、连斩天煞二十八盗,以一人之力几乎横扫明教十大(明教声望排名前十的玩家),在石毅出现后的这段时间里,前半段时间江湖上谈及“武当剑”想到的就是弱小,后半段江湖上谈及“武当剑”想到的就是石毅。

    此人剑法,霸道绝伦,阳刚凶猛,但在有鉴定术的玩家眼中,他修的就是绕指与柔云两门武当中级剑法,并没有其它高级剑术。

    网游之血雨江湖,同传统的武侠小说相比,在创意性与丰富性上,都已经完成双重的碾压了。

    几乎每十句话中,就必然有新的东西,有令人眼前一亮的设定,更可怕的是这个作者的文笔当中丝毫没有那种新人作者普遍的青涩感,虽然把故事背景设定在游戏世界,但武侠小说独有的那种:“朝闻深潭蛟龙肥,一更拔剑二更归。”的英侠豪气却扑面而来,令许文乐这个阅尽千书的老编辑,看得头皮发麻,爽得直打哆嗦。

    西湖风云塔一战,更加拳拳到肉,招招见血,令人看得热血激昂,血海无涯在现实中是富二代,雇一个大行公会为自己掠夺各种资源,增益功力的灵药,强壮体魄的秘法,更高级的武功,这些东西叠加起来后,血海无涯这个人已经站立在江湖上的最巅峰高处。

    一身高级装备高级武功,内力强度几乎超过石毅三分之一,呈现一面倒的碾压之势。

    然而在这个时候,天下第一剑宗武当派重视基础武功的效果就显现出来了:数据属性是数据属性,实际使用属性是实际使用属性。

    中国区的混沌纪元虚拟网络,以远古神话、古代武侠为背景打造,每一个进入者都会根据各自素质而计算出十一项基本属性,分别是:

    体质,根骨,力量,速度,敏捷。

    悟性,理性,感性,胆识,魅力,福缘。

    其中除福缘为隐性属性外,其它基本属性均为显性,各有其作用与意义。并且,还有一点在于,面板属性并不等于玩家真实可以使用的属性……换而言之,以绝大多数人的努力程度,根本就达不到比拼天赋的地步。

    基础武功、低级武功、中级武功、高级武功、顶级武功、绝学,除绝学内功以外,低级武功至顶级武功,几乎全都不提供个人属性加成,而基础武功,则是磨练个人实际使用属性的最好


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