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在祯祥村史祯祥密谋时赵凌天将分发出去的装备收回了一些分解后得到了足够的成品铁然后再次炼制出了三把长弓。
弓箭这种古老的武器很少有人玩过,胖子一直练散打,对于各种武器也有过涉猎,射箭的本事不错得到了一把长弓。
林河同样玩过弓箭,不过现在断了一条手臂弓箭已经不适合林河。
其中优质的长弓赵凌天自己留了下来,然后将剩余的三把长弓直接交给了胖子让胖子选三个人练习弓箭的技术。
在冷兵器时代,弓箭的杀伤力和攻击距离占据着一定的优势,到了晚上猎杀野狼也要方便许多。
将这些问题处理好赵凌天又打开了能力值看向了里面的狗蛋。
在能力值商店中狗蛋的描述变得更加详尽。
狗蛋:不知道哮天犬霍霍了什么神兽产下的蛋,需要趴在狗蛋之上进行孵化,孵化期间不可离开,一旦离开孵化时间重新计算,具体孵化时间不详。
不靠谱推测:孵化之后第一眼看到的生物将成为小狗的主人。
这……
哮天犬霍霍了神兽,神兽产的蛋,看到这点赵凌天是高兴的。
看到孵化方式赵凌天同样可以接受,但那个不靠谱推测却让赵凌天不淡定了。
本来赵凌天还想着随便找几个人轮班替换着趴在狗蛋上将这个神奇的物种孵化出来,但凭牛逼系统的德行这个不靠谱推测有很大的几率是真的。
哮天犬和神兽的后代就算长相古怪一些应该也是厉害的主,看来只能以后自己来完成这项壮举了。
关闭能力值商店赵凌天又打开了自己的属性。
现在属性中又多了一门武学。
披挂刀法,一共四招,其中腰劈直砍、跨步轮斩的冷却时间都是两秒。
拦招反劈的冷却时间是五秒,冷刃冰心的冷却时间是六秒。
冷刃冰心为气招,也就是状态和buff,激发之后下次攻击附加额外伤害。
“冷却时间,状态?”赵凌天看着这四招的描述愣了愣。
人类重生在天启,难道这些技能还能够和以前一样使用?
如此真实的世界还拥有冷却时间和添加状态的技能?
心里想着赵凌天心念直接想到了第一招腰劈直砍。
赵凌天刚刚有了这个想法身体突然不由自主的动了,手中精良的战刀在半空留下一道刀芒。
嘭,势大力沉的一刀直接砍在地上。
而此时赵凌天的魔力值也相应的减少了10点。
恩?
赵凌天盯着脚下的大地看去,自己刚才那一刀虽然不受自己控制,但力道狂猛,一刀霸气绝伦。
那样的一刀足以在地上留下砍痕可现在的地面根本没有任何被砍中的痕迹。
“怎么回事?”
赵凌天带着几分疑惑又用出了第二招跨步轮斩来。
依旧是身体不受控制的直接发动了攻击,这一招再次落到地上,地面依旧没有任何被砍中的痕迹。
“不可能啊。”赵凌天不再动用技能直接挥出一刀砍在地上。
地上当即就多出了一道口子来。
“小天,你获得了技能?”一旁林河看到正盯着地面发愣的赵凌天问道。
“恩。”赵凌天点了点头继续道:“不过我有一点想不明白,为什么我调动技能攻击地面,地上却没有一点损伤。”
“我记得在天灾之前你是凌天村的村长啊,难道你没有学过技能?”林河有些诧异的问道。
“学过,这有什么关系?”
“难道你不知道固定战斗模式和自由战斗模式的区别?”林河再次问道。
固定战斗模式和自由战斗模式?那是什么?
天灾之前赵凌天是在玩天启不假,但他并非普通玩家,而是直接进入了天启之中,虽然学了技能,但根本没怎么用过技能,当时身边有牛逼的战天行,一切交给那个变态去做就好了。
“看来当时你是忙着挣钱去了,你人物属性的攻击力和刚才那个技能的攻击力是多少?”林河想到赵凌天的事迹笑了笑问道。
看到林河自己找到了合理的理由赵凌天也懒得去解释然后看了一眼自己的攻击力直接告诉了林河。
“锁定我,用你刚才的技能攻击我。”林河盯着赵凌天道。
“林哥,你疯了,一刀下去能要人命。”
“放心,凭我的身手能躲开,用你的技能攻击就好,相信我。”林河正色道。
赵凌天见过林河的身手,对这话倒也相信,看来林河是要用行动为自己解释固定战斗模式和自由战斗模式的区别了。
“林哥,小心了,看招。”赵凌天说了一声直接调动了跨步轮斩的技能。
赵凌天一步向前踏出,手中精良的战刀画出一个大弧狠狠的向林河砍去。
林河看着赵凌天的攻击只是微微的动了动。
“快躲。”看到林河的举动赵凌天急忙大喝道。
赵凌天本能的想要终止攻击,可此时身体根本不受控制,这一刀狠狠的向林河的肩头砍去,这一刀劈砍的方向正是林河受伤的那边。
嘭,一刀狠狠的砍在林河的肩上,没有鲜血飞溅的场面,林河的身上也没有出现任何伤痕,赵凌天清晰的看到在林河的头顶上飘起了一个大大的-65。
这是……
这样的数值对于很多玩过游戏的人来说并不陌生,杀怪也好野外pk也好都会有这种攻击伤害显示。
“这就是固定战斗模式,你明白了吧,没想到天灾之后还有这种战斗模式存在。”林河在面对刚才那一刀时心里同样害怕,不过既然手臂已经被砍掉,再多受一点伤也无妨,为了验证心中的想法他这才做出了刚才的举动来。
“固定战斗模式,原来生命数值还有防御,攻击这些数值的作用在这里。”赵凌天心中已经明白过来。
随后又向林河问了许多赵凌天心中的疑惑也被解开。
所谓固定战斗模式就是单纯的选择技能战斗,人物不用费心去做多余的操作。
只要魔力值够用就可以释放技能,技能是按程序设定好的方式进行攻击,可以进行比较完美的打击。
不过这种战斗模式攻击时的伤害是按照角色自身以及技能的攻击力总和来计算。
造成的伤害要用攻击力的总和减去目标的防御。
战斗时不会有血腥的场面出现,会出现暴击,如果伤害足够也会出现秒杀,但无论伤害多高,对手都不会出现断手断脚的情况。
死亡时也只是血条清零,被攻击的人会出现僵直,眩晕等状态,但都是根据武器效果或技能效果产生。
被攻击者不会因为受到攻击而产生痛感。
最开始的时候天启存在这种战斗模式,只是野怪根本不按套路出牌加上技能书爆率太低才导致大部分玩家也放弃了这种战斗模式,而另外一种自由战斗模式因为真
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