重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏
总结的经验。
系统引导优势一个是上手快,再一个成功率100%。
但陈洛觉得没必要去追求zì yóu模式。zì yóu模式的话,好处玩家可以自行改动系统规定的动作,通过对技能本身的理解和对技能代码的摸索,简化动作和语言。
比如,一个炎爆术读条十秒,系统给的动作就是十秒放完,绝对不会失败或是什么,玩家可以简化它,可以去掉不必要只是好看的动作,去掉繁琐的祈祷部分咒语,简化到七秒、五秒、三秒,压缩时间到极限。但是如果系统不给引导,谁知道哪些必要哪些不必要,哪些不可或缺呢?
zì yóu模式下,玩家可能释放失败,可能不小心自己照脸呼一个炎爆术,或者千脆反噬,这都是不确定的。
再比如说盗贼,系统引导动作是数据判定,那么他做一个背刺,系统会计算命中多少,破防多少,命中除以被释放者的闪避,计算出一个范围,达到这个范围内,都算命中,系统引导下盗贼装备好属xìng高,能对低级对手进行压制。
而zì yóu模式,一击必杀是可以存在的,一级小号虐杀等级更高的玩家是可能发生的,全靠技术。
当然了,如果属xìng相差太大,那就没办法了。
虽然陈洛不大喜欢zì yóu模式,但能够自己创造技能他倒是挺喜欢的。
而且,他不喜欢zì yóu模式,不代表他不了解。
未来游戏论坛上面关于这方面的知识太多太多了。
如果光从纸上谈兵方面,整个十大区怕都没几个能超越他,但是实战嘛,陈洛还没机会去尝试。