第十章:艰难的讨伐任务(2)(第1/2页)重生之新世界

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    通过系统菜单打开兑换菜单,出现在于斌眼前的是完整的亡灵各低阶兵种兑换清单。

    由于于斌现在还是0阶0级,个人属性虽然要比普通玩家高得多,但是对于战略属性来讲,根本没鸟用,平民身份的于斌,和其他平民身份的玩家一样,都只能指挥不超过10个死亡力量(deathpoint,简称dp)额度的部队。

    deathpoint是亡灵族的特有标准,除了用来表示亡灵玩家所拥有的死亡力量的额度之外,还用来标示各种亡灵领地、士兵、统帅等等方面。

    一个最低级的骷髅是1dp,一个骷髅弓箭手是dp,一个骷髅勇士是4dp。

    一个僵尸是5dp,一个幽灵是8dp。

    再往上的,于斌连看的心情都没有。

    也就是,满打满算,于斌也只能带10个最低级的骷髅去完成任务。

    问题是这有什么用?本来就被称为各种族能倒数的骷髅,身板脆,攻击弱,血量薄,出了名的一碰就倒,除了数量之外一无是处的玩意儿。

    至于僵尸,这东西跑的都跟别人爬的一样快,带着僵尸去做任务,是嫌自己死得不够快么?

    这一刻,于斌才终于明白,前世为什么那些家伙要等到游戏第五年才能完成橙色讨伐任务了。

    难道就这样放弃么?于斌不禁心想,他看不到完成任务的任何希望。

    正准备转身回讨伐圣殿放弃任务的于斌,眼角瞟到了高大骷髅眼底的一抹鄙视。或许在这个骷髅将军的眼里,眼前不过是又一只异想天开的蚂蚁而已。

    于斌可以不在乎一路上npc那异样的眼神,也可以不在乎一路上为了活命,像只肮脏的食尸鬼一样趴在地上啃尸体,但是,他受不了这个高大骷髅眼底的那一抹鄙视。

    或者,于斌受不了再一次像前世那样,将抓到手心里的命运再次放弃的自己。

    没有咆哮,没有争辩,于斌默默的兑换了个骷髅弓箭手和4个最低级骷髅,凑足了10dp之后,转身就离开了军营区。

    这里是游戏,如果现在连尝试的勇气都没有了,自己还奢谈什么未来!于斌这么想道。无论死活,哪怕战死在任务中,也好过放弃尝试的机会。

    领完了部队,接下来就要开始任务了。身无分文,全身家当只有一把【锈迹斑斑的刀】的于斌,连一瓶药水都买不起,更别添置什么装备了。

    随着再次展开任务卷轴,于斌用手指中卷轴中心,默念道:“开始任务!”

    “讨伐任务:英雄墓园(橙色)开始!”

    “您将被传送至安格里斯山脉英雄墓园外围1公里处,您的部队将和您一起传送至目标地!”

    “您有48时的时间完成本讨伐任务!”

    “任务道具已发放至您的背包,请确保您的背包有足够空间!”

    随着系统提示,于斌再一次被传送的白光包围,等到传送完成之后,于斌发现自己已经身处安格里斯山脉深处了。

    四周是安格里斯山脉常见的阔叶林带,树木虽然稀疏,但是生长的却很旺盛,显示出这里的植物受光明力量的影响。

    个骷髅弓箭手,4个骷髅安静的站在于斌身后,等待着他的命令。

    转头看着这六个胳膊腿,于斌不禁苦笑了一下,虽然自己知道不拼一把不行,但是这实在是让人没有任何求胜的信心啊。

    于斌想起来系统提示的任务道具已经发放,就打开系统背包查看,发现果然背包里面多了两个东西。

    “【腐化之颅】:可以将50米半径的区域腐化为亡灵区域,在此区域内作战,亡灵部队将不会受到惩罚加值,但是由于死亡力量并不强大,因此也不会对敌人产生任何伤害及惩罚加值。持续时间分钟,冷却时间5分钟。”

    “【死亡核心(强化)】:经过大量死亡力量强化的城市核心,通过激活此物品,可以将一块区域永久改造成亡灵地貌,并建立初级市政中心。改造时间6时,被打断将重新计时。”

    好吧,系统总算没有让于斌直接去送死。

    腐化之颅的样子就是一个拳头大的头骨,于斌无法分辨着东西是什么种族的头骨。腐化之颅可以产生一块安全的战斗区域,虽然只能维持两分钟。死亡核心看来就是这次任务的关键道具了,只有将整个英雄墓园通过死亡核心进行完全改造,才能完成这次的讨伐任务。

    但是光光改造时间就得6个时,还不能被打断,否则重新计时根本就是前功尽弃。也就是,真正给于斌用来完成任务的时间其实只有4个时,最后6时,于斌必须保证没有任何敌人会干扰到死亡核心的改造转化。

    这其中,还得考虑到于斌离开《新世界》用来恢复魂能的时间,因此,实际上,于斌的时间并不充足,根本无法让他随意挥霍。

    再回头看看自己手头的力量,好吧,于斌只想哭。

    【骷髅】(白色资质)(0阶0品0级):亡灵族最低级的炮灰,毫无置疑的炮灰,他存在的意义,就是用自己脆弱的骨头给其他亡灵挡上那么一下。

    攻击:1

    防御:1

    伤害:1-

    生命值:8

    速度:

    【骷髅弓箭手】(白色资质)(0阶品0级):你以为装备上了弓箭,你就能摆脱炮灰的命运了么?不,你还是一个炮灰,只不过现在是个稍稍有那么价值的炮灰了。

    攻击:

    防御:

    伤害:-

    生命值:10

    速度:

    弹药:1(每5秒回复一枚弹药)

    最大射程:0米

    特性:射手:对最大射程一半以内目标,造成全额伤害,超过最大射程一半的距离,伤害减半。近战伤害减半。

    在《新世界》游戏中,部队兵种和玩家其实是一样的,这些士兵基础都是0级,而阶位则按照其在种族中所处的地位而定。

    比方,假如于斌能兑换一个二阶兵种的僵尸,那么这个士兵的初始等阶就是阶0级,阶位提升非常困难,几乎不可能,但是等级却可以像玩家一样通过打怪来获取经验,从而进行升级。

    而军队士兵的升级除了通过个体的战斗提升经验之外,还可以由指挥官通过战役指挥统一分配经验进行升级,这就使得玩家可以有目的的打造出一些高等级兵种,而不必像保姆一样每个士兵都带着练级。

    当然,士兵庞大的升级经验,也使得领主玩家(指那些能够拥有招募资格的玩家)对于经验一直处于渴求的状态,变相的促成了《新世界》中战争频发的状态。

    而除了普通的等阶和等级之外,每个士兵的个体属性中还会带有资质属性,按照白色,绿色,蓝色,红色,紫色,橙色,金色的等级,标示出每个个体的士兵所拥有的潜力,一般来讲,一个绿色0阶0级的骷髅,要比一个白色0阶0级的骷髅更优秀,成长性也更好。

    这也是到了游戏后期,同样的领主玩家,往往战力会


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