第六十四章:完美转生的强大(第2/2页)重生之新世界

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裸装属性变成了

    力量104,体质10,精神65,智力5,敏捷61

    而天赋和特性的加成,则是在所有的属性计算完成之后,才会最后发挥效果,因此,考虑到于斌的【体质强化】、【骨骼强化】、【骨骼精粹】这几个特性的加成,虽然其他属性没有变化,但是单单体质一项,就额外增加了9,这也让于斌的体质一口气变成了14,远远超过力量属性的104。

    换算为战斗属性的话,那么于斌的基础攻击强度就变成了08(由于等级为1阶0级,所以等级提供的攻击强度加成没有),实际徒手伤害就达到了41。

    而血量和魔法值方面,0阶60级的状态下,通过d值增加的生命值和魔法值,一共有610和40,继承到1阶之后就是1和68,然后加上61-80级提供的d值加成,再算上体质和精神的加成,于斌现在1阶0级的裸状态下,血量就足足有了17,魔法值则是478。

    相比之下,如果于斌是一个普通玩家,在60级的时候就草率的进阶,选择低级的进阶挑战也基本不会给予属性的加成,那么这样的于斌,1阶0级时的属性差不多是平均下来全属性各6的基础属性而已,攻击强度才5,伤害更是只有10,血量和魔法值则更是几乎只有于斌的三分之一左右。

    由此可见,完美进阶的好处有多大了,以于斌现在的属性和血量来,就算他是一个1阶40级的玩家,也有人相信。

    这还不算完。

    还有最重要的学术和技能,没有计算呢。

    学术方面,于斌在0阶时,一共得到了个额外的学术,因此最终的学术为8,其中的60需要按照继承规则计算,因此最后于斌的学术是4。

    技能则因为没有得到额外的数,所以还是40,其中0需要计算继承,因此技能为16。

    相比于普通玩家进阶后的1学术和6技能相比,于斌现在的学术和技能,完全能支撑他出足够的学术,如此一来,就直接保障了于斌的战斗能力,至少不会出现没办法使用技能的尴尬局面。

    而考虑到学术对玩家的加成效果,实际于斌的各项数据,还要再继续拔高一截。

    不要看这些数据给于斌带来的好处。

    最明显的,普通的玩家进阶后,由于等级重新回到0级,所以很多装备都没办法穿,这种情况下,要么只能找人带自己练级,要么就只能和当初刚进入游戏一样,找低级怪物慢慢练。

    而到了于斌这里,就完全可以靠着自己那极高的属性数据,直接找高等级怪物单挑练级,如此一来,光是练级的效率问题,就足以甩开那些普通玩家好几条街。

    当然,提升到1阶之后,也不是没有什么变化的。

    首先,1阶的玩家,每升一级可以得到的自由属性,从增加到了4。

    其次,玩家开始有了等阶差距的限制。

    当玩家还是0阶的时候,为了保证这些什么都不动的新手能够有足够的实力了解《新世界》,玩家们对于任何怪物造成的伤害,都不会受等阶差距的影响。

    而当玩家脱离了0阶的阶段,等阶差距的限制就开始起效,高等阶对于低等阶造成的伤害,会有0%的加成,同样,低等阶对于高等阶造成的伤害,也会有0%的减弱。

    有了这个限制之后,那些低等阶玩家才无法对高等阶玩家造成什么威胁,甚至等阶差距超过阶的话,连强制伤害都没有。

    这也符合《新世界》的特,0阶作为玩家打基础的时期,系统提倡玩家尝试学习各种技能,挑战各种目标,来了解《新世界》,来初步养成自己的风格,而一旦进阶之后,就表示玩家有了一定的基础,到这个时候,再没有任何的限制措施,那么那些高等阶怪物的强大也就无处体现了。