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第十八章全面提升
还有些时间才进任务,吴春仔细的确认了同伴们的状态.制定了各种战术和职责。 23US.更新最快
首先是洪银宝,他的防御和生命最高,加上新技能,理所当然的变成了挨揍的!主守护类,副攻击手。
生命980,怒气,100,力量55,敏捷50,体力75,智力15,精神40,防御47,魔法抗性15。
技能一:冲锋,发动后向着范围5内的指定目标进行快速冲击,对目标造成10伤害,并造成1秒的眩晕效果,使用消耗怒气11,冷却时间,50秒,技能可升级,等级评价,准c。
技能二:虎煌拳,集中全身力量形成能量攻击用拳打出体外,造成范围10以内指定目标145加力量值百分之八十的伤害,消耗怒气10,精神1,冷却时间1分钟,技能可升级,评价c。
技能三:裂地击,集中力量重击地面,暂时将地面打出长度为0的一条裂缝,在裂缝上的敌人都会受到90加力量最大值百分之五十的伤害,对空中敌人无效。使用消耗怒气0,精神1,冷却时间分钟,技能不可升级。评价,准c。
技能四:激怒,挑衅最多六个目标,使目标强制攻击使用者,持续分钟,同时增加使用者防御0,持续0秒。使用消耗怒气0,冷却时间5分钟,技能可升级,评价,准c。
个人独有能力领悟:可从技能,道具,装备中领悟到精髓,根据情况将临时出现变异技能,装备,道具,领悟得到的上述物品只是暂时性的,最多持续到游戏世界结束,注:只可能在游戏世界中触发领悟,本能力是唯一。
愤怒拳套(左),拳套类套装武器,伤害50-50,装备增加力量14,敏捷14,装备自带技能,毒液之拳,技能发动后在接下来的10秒内,攻击会另目标中毒,造成每秒0伤害,持续4秒,效果不可叠加,技能无消耗,冷却时间1分钟。评价,准c级史诗。
愤怒拳套(右),拳套类套装武器,伤害55-55,装备增加力量14,敏捷14,装备自带技能,愤怒之心,技能发动后在接下来的10秒内,普通攻击早晨过的伤害提高百分之二十,持续10秒,效果不可叠加,技能无消耗,冷却时间1分钟。评价:准c级史诗。
套装效果:增加力量14,技能,愤怒,对范围以内的目标施展强力一拳,造成力量五倍的固定伤害,技能无视防御,使用者生命不足百分之十方可发动,无消耗,冷却时间8分钟。
卡马特项链,增加力量10,体力10,被攻击后百分之三几率发动完全防御,完全免疫当前所受伤害,持续1秒。佩戴需要力量60,物品不可升级,评价f。
野蛮人腰带,佩戴增加力量,敏捷。装备需要力量10,敏捷10.物品不可升级,评价f。
野性腕带,佩戴后增加力量5,防御5,被动技能,增加百分之十的攻击速度,物品不可升级,评价,e。
虎纹背心,防御0,装备后增加生命50,力量5,百分之十几率降低物理类伤害00,百分之五几率反射物理类伤害的百分之七十给攻击者,装备需要力量0,体力0。物品不可升级,评价,准c。
新买的达文的草鞋:装备增加移动速度百分之十五,百分之五几率抵抗所有减速效果,增加力量5,体力5。装备不可升级,评价准c。
由于腰带和腕带没有合适的,而且腕带装备极少见,洪银宝也就没换,起来拥有套装拳套的洪银宝攻击也很高了,但还是比不上强化后的高川,单短时间内的爆发,高川绝对比洪银宝高一个档次。
高川被吴春定位为主攻手,情报收集者。
高川当前状态为:生命670,能量80,力量45,敏捷65(9),体力46,智力40,精神50,防御1,魔法抗性10。
技能一:致命打击,其他类技能,连续两次攻击目标,第二次攻击造成双倍伤害并使目标减速百分之四十,持续4秒,使用消耗能量8,精神1,冷却时间45秒,使用技能需要近战类武器,技能可升级,评价c。”
技能二:背刺,其他类技能,在对手背后给予致命一击,造成15加敏捷最大值伤害,并使目标的力量消弱百分之二十,持续时间,15秒。使用消耗能量8,精神,冷却时间分0秒,该技能只可在目标背后发动。技能可升级,评价c。
技能三:潜行改(消失),其他类技能,发动后可将自身融入阴影,进入潜行状态,使用者几乎不会被发现,潜行后移动速度降低百分之三十,所有属性暂时提升百分之二十五直到脱离潜行状态,攻击与被攻击,施放技能,将会使使用者脱离潜行状态,持续时间超过0分钟也将脱离潜行状态。夜晚潜行效果提升一倍。使用潜行改消耗能量5,精神,冷却时间11分钟。技能可升级,评价c。
技能四:瞬杀闪,发动后直接出现在范围18以内目标身前,对目标进行攻击,造成.4倍的敏捷伤害,无视防御,使用需要消耗能量15,精神,必须装备近战类武器。冷却时间,4分0秒。评价c。
技能五,无间地狱,范围10,发动后快速在范围内穿梭,随机攻击范围内所有敌人,造成武器伤害的百分之五十加最大敏捷值。技能发动过程中,无视所有远程伤害,对其他伤害的防御提高百分之五十,持续6秒。使用消耗能量8,精神。需要近战类武器,冷却时间5分钟,技能可升级,评价c。
拥有装备,鸳鸯刃,匕首类双武器组合,伤害45-70,增加敏捷5,体力15,自带技能一,弧形投掷,向前方投掷武器,攻击目标,造成武器最大伤害加上敏捷值百分之百伤害,投掷路线可用精神控制。伤害到目标后,武器自动收回。使用消耗能量15,精神。冷却时间0秒,技能随武器升级而提升效果。
自带技能二被动技能风速,每次攻击都将增加自身攻击速度百分之三,持续0秒,最多可叠加10次。技能虽武器升级提升效果。
装备需要敏捷45,体力0,物品可升级,评价,准c。
寂灭,匕首类武器,伤害45-65,装备增加敏捷15,体力15,需要敏捷40,体力50。武器不可升级,评价c级。
自带技能一:精神透析,可以侦查目标的详细信息,成功率最低百分之七十,详细度百分之八十。使用消耗精神1,技能不可升级,无冷却时间。
自带技能二:被动技能毒刃:每次攻击会让目标中毒,每秒受到伤害15,持续5秒,该技能可叠加三次。注:可往匕首涂抹其它毒药改变毒刃效果,效果一时,涂抹的毒药本身效果提高百分之二十。
暗夜甲:身体装备,增加敏捷0,被动技能隐藏,在夜间有略微隐形效果,可以隐形类技能叠加,装备需要敏捷60,体力0,力量0。装备不可升级,评价准c。
精神徽记:饰品类雷装备,增加精神10,增加精神恢复,装备需要精神40,装备可升级,评价准c。
北风腰带:装备增加生命50,自带技能音速
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