65|2.1防盗(第3/3页)电子竞技没有直播

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏

交替着做着暖场的工作,将两支战队的情况进行简单的介绍,简单来说,是一个经历过调整之后的rtk对战一个战绩不佳的战队。

    源氏、麦克雷、查莉娅、莱因哈特、卢西奥、禅雅塔。这种在竞技比赛中也能见到的常规英雄,在这场职业比赛里显得格外普通。

    而且,两个战队的选择,竟然一模一样。

    rtk不愧是解说夸赞的一线战队,在国王大道开局,直接六人冲杀敌阵,打了防守方一个措手不及。

    ob始终热将视线放在核心输出位的身上,所以rtk的toke获得了长时间的关注。

    这是一个手法老练的源氏,郧昀从他每一次的爬墙与后退都能感受得到他的想法,这是一种队友资源倾斜下的习惯,toke明白什么时候队友会给他保护,什么时候可以带队冲锋,完全不像是一个临时进入团队不久的核心。

    不得不说,队友的支援也来的非常及时。

    哪怕有时候查莉娅的护盾、卢西奥的加速音效来得迟一两秒,也无法阻止源氏冲进前线收割敌人。

    场上局势一片大好,的防守毫无还手之力,被轻而易举地拿下了目标点。

    比赛进入国王大道的推车阶段,防守方全部退到靠后的拐角位置,即使在第一个桥下可以进行一波反击,他们也没有做出这个选择。

    郧昀第一次见这样的防守方式,如果有莱因哈特可以上前站住,刚才拱桥下的位置,一样可以用商店作为掩护点,进行一轮防守。

    然而,并不这么想,他们所在的位置,是比赛中的常规团战点,只要防守下来,进攻方的复活位置会变得非常远,他们也能拖住更多时间。

    rtk显然也知道这种情况,在进攻的时候,他们果断将手上的所有终极技能,全部砸在这个点上,郧昀能够看到,视野中的源氏,在队友的掩护下拔出长刀。

    toke影击冲进战圈,直接砍杀掉目标,所有的敌人还来不及还击,被他砍倒在地,即使源氏的大招从8秒削弱到6秒,依旧无人可以阻挡他清理车边防守方的脚步。

    源氏的击杀在右上角刷屏,两位解说都发出了赞赏的感叹声。

    当然,不可能存在完美无缺的选手,在toke击杀了敌对禅雅塔之后,rtk出现了一个明显的支援失误。

    队友的治疗球没有给上,导致toke在返程途中被麦克雷击杀。

    这一次的失误之后,rtk仿佛遇到了极大的转变。

    即使解说不断地分析战况,郧昀都能感受到这个战队有些细微的违和感。

    像是一个配合完美的队伍,忽然换了一批队友一样,之前亮眼的表现,变成一个个小小的失误,明明可以避免,却真实地发生了。

    这种感觉很奇怪。

    守望先锋是一个非常神奇的游戏:占有绝对优势的一方不一定会赢,属于绝对劣势的一方也不一定会输。

    每一秒都会产生巨大的变化,导致当前的局势瞬间反转,也许是一个关键人物残血逃命,也许是一个终极技能释放位置不佳,都有可能导致不同的结果。

    现在,rtk出现了问题,无论解说如何感叹“没关系”“还能再打一波”,郧昀都觉得,源氏还是那个源氏,但队友的态度已经完全不同,治疗、协助变得一盘散沙,特别是镜头切换成全局视角的时候,能明显看到进攻方的阵型松散不堪,跟路人的竞技比赛没有太大的差别。(83中文 .83.)