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CS所有地图中,没有哪一幅地图比城堡(Cbble)更富有浪漫主义sè彩。
中世纪的欧洲建筑,绿油油的草地,纵横交错的暗道,古老宽敞的大门,头顶灿烂明亮的蓝天,这一切赋予了城堡神秘的气质。
这张地图上,也诞生过无数的经典战役。
城堡的地形非常大气,对CT来说,攻防点非常多,可供发挥的组合战术也就特别的多;而对T来说,宽阔的地形可供回旋的余地也非常大。
02年的这一时期,真正对城堡战术研究得透彻的队伍并不多,这张地图取胜的关键,还在于各点的衔接和支援。
又是手枪局,又是SK先做CT。
第二幅地图的SK面貌焕然一新,再也不使用中规中矩的传统阵型了。
尽管也是3-2的标准模式防守,但是战术上SK采取了前压的做法。
出生之后的HeatoN和XeqtR进去B区之后就往高台闪光压制,然后分别站位高台的小斜坡与木箱子边上的第二级青苔台阶上。
这两股前后交错火力换普通人来驾驭,人们还可以打个问号,但是HeatoN和XeqtR在城堡上这两个点的配合,在02年,可以说是黄金搭档了。
几乎没有任何人可以突破他们这一关,就算强突进B区,至少也要付出三四条人命的代价。
说来也并不难理解,高手虽然有成名风格和成名利器,但是也有成名位置。
随便举几个例子,人们就可以想到一些经典。
沙漠二的B洞下层——Ahl的天下;
沙漠一的CT狙击点——Johnny.R无敌的地方;
沙漠二的A大道——Miller的1V4盲狙;
Aztec河道——HeatoN视频;
火车站天台——陆飞视频;
而对XeqtR来说,他在城堡这个地图上,战斗力格外剽悍,这大概就是自信心的原因。
SK的A区阵型更加奇特。
出生之后,Potti径直在CT方大斜坡的正zhōng yāng站定,然后一把沙鹰直挺挺的瞄准远处匪徒基地斜坡上来一段后的距离,这是土匪攻击小路暗道的必经之路;
NiRee出生后第一时间奔小道入口处(匪徒进入暗道的口子),这是观察角度;
而Xenon的站位就相当的有风险,他是一把USP直接来到中门空地,斜上右瞄上面的栏杆。
你可以说这个阵型的第一时间布防根本不讲究科学原理,但是MDK这第一局就吃了大亏。
首先是从匪基斜坡上来的尹心璇和猴子,刚冒了一个头就看见了NiRee,但是NiRee虚晃一枪之后就退后了,尹心璇和猴子一追出去,Potti的沙鹰就响了。
一共四颗子弹。
这四颗子弹没有产生杀人的效果,但是其jīng准就让猴子的HP变成了26点,尹心璇的HP变为了35点。
枪声一响,SK在A区马上产生了巨大的变化,不规则的阵型马上变为规则,大斜坡上来的两侧,Potti和Xenon各自yīn在栏杆里,小道出口,NiRee三跳两跳就跳上了栏杆边的那堆大木箱子上去了。
这是一种边打边退的机动流战术。
阵型上来说,SK是慢慢的拖住MDK主力在中路的推进,其实从CS原理上来说,它是合理的利用地形优势一个点一个点的把土匪主力击毙在中路。
就这一点,就足够说明Potti对城堡的理解程度。
MDK的手枪局又不幸掉进了Potti的陷阱里面,A区3个CT一边打一边死一边退,当Potti退到CT基地的大木箱子背后,MDK推中路的三个人也死得差不多了。
而当B区的HeatoN和XetqR支援到大房间的时候,剩下陆飞和猴子在小道出口非常的尴尬,进也不是,退也不是,前有强敌,后有追兵。
A区一阵手枪远战后,MDK全线阵亡,SK这边剩HeatoN活了下来。
这仅仅是个开头。
Potti很快就让陆飞见识了SK的真正实力。
第二局,SK全队采用了两把M4搭配三把沙鹰加全套手雷闪光的配置,恰恰是这种配置,MDK在第二时间突进B区的洞口直接就被HeatoN刷了全屏。
1V5!
真正意义上的步枪连杀1V5!
3个爆头,2个扫飞。
HeatoN向全世界的Cser诠释了疯狂机枪手的定义。
恶梦从第三局开始。
SK突然出了两把AWP,XeqtR和NiRee,分别架在B区爆破点高台和小道的入口。
XeqtR是退居最后一道防线驻守,而NiRee则是在最前线边打边退。
MDK的第三局就因为NiRee的狙击枪,在小道中被这种“打一枪就跑”的战略拖死了两个人,而中路的推进却遭遇了强火力的压制。
Potti、HeatoN、Xenon,三个人三向交叉,木箱上、栏杆边、爆破点高箱,中路几乎被锁死了。
SK世界一流的防守实力在这三局里展露无疑。
“我的感觉中,SK此刻是没有弱点的。”Mix喃喃的叹息。
朱宗来自中国,其实他的见识本不广,主办方邀请他来解说主要就是考虑中国的收视,但现在他第一次亲临现场看到SK的比赛,他也忍不住感叹:“老实说,我要是MDK的队长,现在也真不知道该怎么下手了。”
他这话是没错的,MDK现在的确束手无策。
B区和小道几乎被锁死,第三局的中路陆飞也清楚,即使全副武装,也未必能突进去。
第四局,装备了AK的MDK选择全员突B区。
具体的做法是利用烟雾的掩护第二时间冲出去。
MDK聪明,但是HeatoN和XeqtR更聪明。
大量的闪光和烟雾下雨般的砸出来,XeqtR放了第一枪之后就靠左往高台内侧移动,而HeatoN直接退到青苔和木箱子的旮旯里去。
这个战术退后是非常有学问的,一来可以延缓MDK的进攻速度,二来两人的火力交叉点就处在B洞出来的高台的最外侧。
陆飞把这两个钉子拔掉之后,MDK这边已经阵亡了猴子、Ray、里昂、尹心璇。
但是面对大房间里一拥而来的Potti三人,陆飞再没有能力抵抗了,两人2换2,整个小局最后就只剩下NiRee。
比分0:4。
MDK落后。
“为什么,为什么他们总是能剩一个人活下来?”陆飞心里一动,这场比赛和MDK当初打coL是多么相像。
“我懂了,这是机动流+反击流+控制流的中级组合战术,这不是偶然的。”陆飞拿前四局的失败买来了
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