第五章 弱点攻击与技能完成度(第2/2页)网游之全职业高手

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的速度降低着。

    “影袭!”

    待得影袭技能冷却完成后,王栋绕到小哥布林身后,再次一道影袭攻击,手中匕首几乎全根没入小哥布林的后脑勺。

    在影袭出手的瞬间,王栋感觉自己的双手几乎和手中的匕首融为一体,有一种行云流水般的自然和顺畅,新手匕在空中划过一道优美的弧线。

    系统:影袭技能完成度80%,造成100%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害,暴击,造成100%额外攻击伤害加成-

    45!

    一个巨大的金色数字从小哥布林头顶飘起,已经残血的小哥布林血量瞬间见底,嘎嘎嘎惨叫声中倒地。

    在这只小哥布林被击杀的同时,王栋发现自己的人物经验槽以肉眼的可见的速度提升了一截。

    “50点经验”,因为越级杀怪的原因,这只五级的小哥布林为王栋提供了足足50点经验,在第二世界中人物的升级是很艰难的,开服一个月时间,那些第一批进入游戏的玩家平均等级也只是15级左右,王栋同学现在为0级,从0级到1级需要的经验为1000点,如果正常击杀一级野鸡怪,每只怪提供的经验只有5点,这还是单人击杀的结果,如果数人一起组队击杀野鸡,每只野鸡的5点经验还会被数人平均分摊。

    随着等级的提升,如果怪物的等级比玩家低,玩家击杀低级怪获得经验将会直线降低,如果玩家和怪物之间等级差距超过五级,击杀怪物将没有任何经验。

    玩家击杀低级怪会有经验降低甚至无法获取经验的奖励,但越级击杀怪物却是没有等级限制的,而且随着等级差距的增加,奖励的经验将会几何倍级增长。

    突然,一点黄色的闪光吸引了王栋的注意力,在小格林布的尸体下,王栋同学弯腰捡起了一枚黄色铜币。

    一枚铜币,王栋的背包中终于告别了游戏币数量为0的尴尬。

    在第二世界中,游戏币的获取极为困难,一枚铜币可以在新手村中购买一品小型生命恢复药剂,一次性恢复50点生命值。

    第二世界中的游戏币分为金币、银币、铜币三种,1金币=100银币=10000铜币,因为现在第二世界还没有正式开通游戏币和现实币的直接兑换,所以在第三方的游戏币交易平台上,第二世界游戏币的价格一直居高不下,10000元人民币收购1金币的单子比比皆是,而且还有价无市。

    看着背包中的这一枚铜币,如果兑换的话,就相当于1人民币。或许胖子说得对,第二世界这款游戏真的是一个不错的挣钱途径。