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为了避免对战双方在战场初始化完毕的刹那的对射导致同归于尽,战网的默认设定是将地图中对战双方或者多方机甲保持一个合适的距离,大家都需要移动之后才能直接用激光炮锁定对方。
在第二场的作战地图边缘地带有不少矮矮的山丘,穆枫和颜佘第一步必须要从山丘后面绕出来。这个地图是颜佘练习过最多次的地图,每一个山丘每一个湖泊的数据他都一清二楚。这就是他选择这里为战场的原因,可惜的是他并不知道穆枫在远星二卫上的时候除了操作巨型的垃圾分拣机,战网就是他疯狂练习机甲操控的唯一途径,他对每一张地图的了解都到了恐怖的程度。
在这张地图中设计者为处于劣势的一方准备了成百上千的湖泊,并且不像常见地图那样提供缩略图显示对方机甲的大概位置。只要机甲利用山区摆脱对方视线几秒钟就可以跳入湖泊中获得10秒的休息时间。
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