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芯片的解释,也就心里有底了,自己所应发展的方向更是一目了然。
自己目前掌握的八种火焰法则,其中火焰增程、火焰强效、火焰穿透属于基础火焰法则,适用于任何一个火焰谱系。
火焰隐形、火焰冲击都属于火焰特效,走的是控制伤害路线。而火之易伤、火焰暴击属于短时间内爆发大量伤害的爆发流,至于火之坚韧则是明显的毁伤流……
从目前掌握的高等火焰法则来看,自己无论是走控制伤害路线还是走爆发流路线都有着不错的发展基础。至于如何具体选择,则只能看自己的喜好了!
伤害控制……伤害爆发……
格力姆闭目默默思考着。
其实,这样的烦恼也只有格力姆才能享有。别的4阶元素巫师能够领悟一种元素法则就已经喜出望外了,又岂能像他一样在这里挑挑拣拣,还考虑着未来5阶的发展方向。
别的元素巫师自然是领悟一个就融合一个,没人有那么高瞻远瞩的格局和视野去考虑将来。至于将来晋级5阶后到底能够获得什么,自然一切都交给了命运。
而这一点,也是巫师群体千方百计想要讨好位面意识的主因!
位面意识如果罩着你,自然会给你反馈一个较为不错的规则能力;如果位面意识厌恶你,反馈回来的规则能力自然是垃圾得无法再垃圾的破烂货了……
作为位面世界内的一员,任何一个个体都不可避免要受到位面意识的支配和掌控,只是程度深浅不一样而已!
未来的高阶战斗,如果格力姆还喜欢亲力亲为的话,那么爆发流就是唯一的选择。可要是他不想再冒这种巨大风险的话,控制流就是他的最佳选择。
至于真正的伤害,还是交给不惧生死的魔傀们去完成吧!