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效防止90%的普通外挂,至于那些破坏游戏平衡的外挂,这没有办法,只能坚决删号处理。为了更好的发现这一类使用外挂的人士,有一些游戏公司还发明了举报外挂有奖活动。对于外挂的打击,起到了比较不错的作用。
后面陈佳一说的游戏社区理念,很多游戏公司只能深表无力。这个游戏社区理念,对于回合制游戏或许还好说一点,但对于其他类型的网游来说,要实现起来,那可是困难重重。再者说,很多游戏公司并不是想做一款jīng良的游戏,他们只想赚钱。
最厉害的是,这些投资者的眼光很准。
知道国内现在正处于网络游戏大爆发的时候,来上网的朋友只是一些普通用户,老鸟虽说有,但每个月增加的新人用户却也不少。那些老鸟,反正自己拼不过唐朝公司,留给飘渺ol算了,自己抓那些新人用户,赚点钱再说。
与这些投资者一样,想赚钱的的还有多数。特别是对于网络游戏一界,很多有钱的投资者,都描准到了这一领域……在一大堆国内游戏厂商先后遭到外挂袭击之后,有一家成立于上海的游戏公司,正在这个时候对外宣布:“国内第一款3d游戏,正式启动内测。”
这一家游戏公司叫做“风之谷”,推出来的游戏,正是“天空之城。”
“天空之城?”
陈佳一发完评论之后,便在17173当看到了这一款游戏的介绍。
“想赚钱想疯了么?”
叹了口气,这一款3d游戏“天空之城”,陈佳一前世没有玩过,因为他只开出了几天,他自己就倒闭关mén了。但是,没玩过并不代表陈佳一不知道这一款游戏。中国游戏发展史曾经这样写道,“第一款国产3d网络游戏“天空之城”夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司宣告解体。”
为何解体,以前陈佳一看这些资料的时候,上面并没有写。之前陈佳一的理解,还以为天空之城技术不行呢,直到现在,陈佳一才算清楚。2003年都能研发出3d游戏,哪是技术不行?完全是国内大环境不允许3d游戏运营。
这个大环境,确确的是说,是因为国内网速太慢,配制太低,无法支撑一个大型3d游戏。当然,并不是所有的投资者都能清楚的看到这一点。譬如,前世的风之谷,他就没有看到。