第四百章:2D横版网游(求订阅)(第2/2页)重生之网络娱乐

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很多。我们信息产业部有一个计划,就是想请得唐朝网络在我们韩国开设一个游戏研究基地。一来,这个游戏基地,可以为唐朝网络研究各项游戏技术,二来,我们也想为韩国游戏做一翻自己的贡献。您看这个计划……”

    果然,金正林说出了一个合作计划。

    “游戏研究基地。”

    说起来,唐朝网络还真需要开几个游戏研究基地。

    虽然唐朝网络在国内也有一个专门研究各方面游戏技术的游戏基地。而且,这一个游戏基地,都是从国内各大高校,甚至是世界高校当中,挑选出来的精英口其中诛仙a里面的诸多游戏设置,便有该游戏基地的诸多技术支持。可以说,一个游戏基地,对于网络游戏的发展,起到了非常大的作用。

    “金部长这个计划不错,不过,游戏基地的事情关系重大,我们还要仔细研究研究。”

    对于这一个计划,“顾小雨不想急着答应,他还想考虑清楚再说。

    “没问题。不过,如果唐朝网络能够答应下来的话,我们韩国政府还耳以在政策规上给予唐朝公司诸多优惠……”。BOme。BO必是韩国一家游戏公司,只是,现在应该说是一个游戏工作室。

    其实,早在07年,。eap公司便已成立。当时他们公司的计划,与韩国各大游戏公司的想一样,却是想开发一款2DP游戏。可是,随着中国网络游戏的胜利。韩国游戏市场一退再退,这还不要紧,就连本国游戏市场,也被中国游戏所霸占。

    如今,韩国游戏市场当中,已有多款中国的游戏。甚至,不少玩家,他们对于中国的游戏,简直没有任何的抵抗能力。似乎,只要是中国代理进来的游戏,便有一大堆韩国玩家前去试玩。特别是,如果发现了一款中国游戏的创意,不时都会引起不小的轰动。

    像飘渺之旅这样的游戏,已不需要多说。这一款世界级的网络游戏,一直被称为全世界最经典的作品。韩国游戏顶不住也情有可原,可除了飘渺之旅这一部作品之外,其他一些游戏公司的作品,也相聚引起了韩国游戏玩家的疯狂。

    最后,韩国本土游戏市场,一片中国游戏。

    至此,从四1年一zB年这两年时间里,韩国电子游戏产业,一片危矣,而且,也因为一大堆小成本制作的游戏,并不有打开市场,此后,倒闭了一大堆游戏公司。而。eap公司,也没有逃过这个恶运。投资商在看到小成本游戏制作没有前途之下,一时之间纷纷撤资。neapee公司,便在这样的情况,就此结束。

    只是,nea公司虽然倒闭,但该公司的研发人员还在。特别在neapee会长“李明“的领导之下,这一个充满无数魅力的商业领袖。他直接说道,“就算。eap公司倒闭,就算没有资金支持,但我们neap公司仍存,我们仍要继续我们的游戏之路。、,

    至此,在李明的带领下。nepa司决定大为创新。

    因为,他们知道,如果开发普通的2Dr游戏,肯定是找死。不说你没有多少资金,就算有,开发出来