第五百四五章:这是一个混乱不堪的年代(第2/2页)重生之网络娱乐

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这样的记录面前,几乎不用做什么上市销售记录预测,因为,30万的预订数量,使命召唤2,根本没有不火的道理。

    与外界猜测的不错,有预订300万的数字,根本不需要再做什么推测。其实在后世,使命召唤的销售数据,同样的喜人,并不比魔兽3差多人。此后,推广结束,正式进入销售期。两个星期,使命召唤公布了两周统计而来的销售记录。

    结果为600万套。

    600万套。

    天呐,以一套30美元计算,600万套,差不多是2亿美元。

    两年时间赚回2亿。就算是除去成本,怎么说,也要赚到1亿美元。而这1亿美元,不知道是多少款网游的盈利。毕竟,并不是每一款网游,他都有百万的同时在线。在市场当中,大部分的游戏,只停留在几十万。更不用说,那一些刚刚进入市场的欧美游戏。以现在的记录得出,欧美本土网游表现最好的一款游戏,目前全球上市人数,只有15万……

    15万。

    15万,当真有一些杯具,这样的数据拿出来简直丢人。然尔,就是这样的一个数据。因为是欧美本土上线人数最高的一个数据,该游戏开发商,还在不少的广告上面每每打着广告,广告内容,无非就是,网游,欧美本土上线最高的一款网游。你,还在等什么?

    每当看到这样的广告,当时的陈佳一,就要泪奔。

    甚至,当时的陈佳一看到这样的广告,还暗自问自己,“是不是自己将他们逼得太惨了。”直到后来,还是强忍着慈悲,就此不再看那什么消息。来一个眼不见,心不烦。管他个欧美游戏企业是死是活。要知道,欧美企业死了,唐朝网络绝对没有坏处。反而,若欧美网游起来了,说不得,唐朝网络还有一堆麻烦呢。

    两周时间,600万的销售数据足已说明一却。

    当这一个记录公布出去之后,欧美游戏企业,再也不淡定了。

    如果说之前魔兽争霸3的又一次火爆,他们还只当这是魔兽的品牌作用。但是,当使命召唤2的火爆之后,他们再也找不到合适的理由。因为,使命召唤一代虽然有一点名气,但是,这样的名气,根本就不算什么。

    只是,谁也不曾知道,一个名气一般的使命召唤,他却能爆发出无穷的潜力。

    这样的现象,他们就是不想看到,也无法让自己内心深处保持平衡。

    是否,之前的网游计划是错的?

    是否,单击游戏还有第二春?

    是否,他们应该放弃网游,重回单击游戏的怀抱

    这一些,都是他们要考虑的。而且,这样的考虑,已经越演越烈。就连那一些欧美财团,当他们得知魔兽争霸3及使命召唤的游戏销售记录之后,不得不,也慌了手脚。看来,还是不要全方面的投入到网游,要不然,到时候亏惨了,那找谁去。毕竟,这一些财团虽然有钱。但是,越有钱的,他们越怕亏钱。你说一时亏还好,但时时都亏,你就郁闷了。

    特别是,在现在一个前影不明的市场,一个伸手不见五指的市场,你让他们怎么投资?

    “游戏史最黑暗的一个时代到来。”

    这是一个混乱不堪,让人没有希望的年代。

    到了这个时候,很多媒体表示了自己疑huò。

    起初,他们开始一直坚信,网游就算再强,也动摇不了欧美单击游戏的根本。直到,当唐朝网络的洋枪大炮摧毁掉他们的遮羞布之后。他们这才终于领悟,原来,网络游戏,这才是全球最具有发展方向的游戏。可是,当这样的思想再一次在他们心中根深蒂固时候。陈佳一又代领着魔兽3,使命召唤,又一次的打击了他们的弱小的心灵。

    这一些媒体,包括很多的企业,甚至是一些玩家,他们不惊要问。

    “尼玛,到底是单击有前途,还是网游有前途?”

    人们尽管长着一双明亮的眼睛,但是,又有多少人,他们看得清未来的市场呢?

    据后世全球游戏发展史记录,“2003-2005,该年段当为全球游戏产业最mí茫的一段时间。人们清晨起来,几乎看不到任何一片阳光。”直到多年之后,人们这才发现,导致全球游戏市场方向混乱不堪的幕后黑手,正是来自于东方的带头大哥——唐朝公司。

    可是,那个时候,他们就算知道,也没有用。因为,读这一本全球游戏发展史的朋友,他们已经将这一段事实,当做历史书看待。毕竟,他们知道这一个真相的时候,已经太晚太晚了。而且,在那一个年代里,在这个世界,已经不存在欧美游戏企业群。

    欧美游戏企业群!

    这一个词语,早在21世纪的30年代里,就此消失于世纪的长流之中。RO@。