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半个月,20万的同时在线。这样的成绩,就是诸多知名游戏公司,也是达不到的。更不用说,对于一款新的不能再新的游戏。可是,疯狂的史玉柱,他却做到了。想别人所不能想,做别人所不能做。
因为,半个月时间20万的同时上线,足已说明一却。
虽然这个成绩比不了唐朝网络,但是,以区区一个后来者的身份,能取得如此成绩,当真不可谓不火。人们一直猜测,史玉柱用了什么办法,居然能够在刚刚开测没多久,就此吸引了这么多人的注意。
不过,身在另一方的陈佳一,对于20万的成绩,并没有感到惊讶。
“农村是一个天大的市场。”
自然,两家公司只是刚刚进入,便取得巨大的成功。
陈佳一知道,这只是开始。
接下来,还有更大的推广呢。
在占领全国各处农村网吧之外,史玉柱与陈佳一两人,并没有停下。
这一方,史玉柱在成功吸引他人观注之外。又加重力度,在互联网领域,开始了一系列的软文枪手广告突击。一则征途抄袭传奇,抄袭魔兽……抄袭全中国所有网游的贴子,就此出现。
这一个贴子是以一位玩家的身份直说,玩家说道,征途刚刚出现,我就跑去试玩。当然,这个试玩并不是我对征途有好感。而是,史玉柱与陈佳一打得那个赌。我想看看,征途这一款游戏,他凭什么与唐朝网络打赌。
当我进入游戏当中之时,我才发现,坑爹的征途,在这一款2d类型的游戏当中,我才知道,这一款游戏就是传奇的翻版。家族,帮派,打造装备,自由……是否,当看到这些,你会认为,我们熟悉的传奇又回来了。
当然,如果你说,这算不得抄袭。那么,下面征途抄袭魔兽的例子,你就会感觉到忍无可忍。魔兽世界的任务体系,也被征途抄了过来。像什么主线任务,支线任务,环式任务,跑商任务,家族任务,帮会任务,国家任务等等。
虽然内容不同,但是,形式却是一样。
同时,后面的抄袭,仍有很多。像梦幻西游,天骄2,封神榜……丝路传说,在征途当中,皆有这一些游戏的影子。这样的一款征途,他简直就是网络游戏中的大杂烩……
此贴子一出,立即引起了很多人的注意。
因为,陈佳一在前不久就此说过,凡是抄袭达到50%者,便不会与他们合作。现在看看,这一个征途,他就是完全的抄袭。不过,也有人说道。人家征途可聪明呢,这一个抄一点,那一个抄一点,你怎么证明他抄袭。因为,每一个游戏厂商,他们只能证明,征途只抄了他一点点内容,其他的,都与他们不一样。
但不管怎么说,征途抄袭的声音,还是在互联网中暴发了出来。不过,这个时候的史玉柱,他临危不惧。就算面对抄袭的言论,他还掩不住的兴奋。借着抄袭的声音,征途网络游戏的枪手,一时扑天盖地,全面出发。
譬如这一则,征途是否抄袭,并不能棺盖定论,就详细的分析了此事。
文中指出,虽然征途与其他游戏有诸多相似之处,但是,这只是相似,并没有抄袭。有一些游戏里的基础设定,一却游戏都差不多。像什么帮派系统,任务系统,网络游戏里面已经形成共识,算不得抄袭。就算有一些抄袭,也只是成功的借见了过来,并且,还在其中加了很多的创新。
像摆滩,交易,拍卖,炒股,游戏当中斗地主,游戏当中智力趣答,亦是其中的亮点。据调查显示,很多玩家就是因为喜欢征途当中一个又一个创新的系统,一个又一个经典的设置,这才进入,与众多玩家体验征途之旅。
也因此,这样的一翻互联网枪手文,就在媒体不时的推广当中,引起了很多玩家的注意。也因此,那些不准备玩征途的,他们也下载看看。这个征途,到底有什么好玩……结果,这一下,面对着一个全新的网游,自然而然,也就被吸引住了。
“史玉柱,当真厉害。”
史玉柱的发家史,就是一部成功的营销史。特别是他对于软文的宣传,在保键品的时候,就已体现了出来。如今,他将这种软文枪手般的广告,又搬到了网络游戏。世界都是共同的,很多的内容也都一样。结果,虽然这一些软文让其中相当一部分的人厌恶。但是,他也成功的吸引到了别的玩家。
这只是其次,另外,在农村市场。虽然唐朝公司帅先一步占领了国内大部分农村市场,并且,成功的与网吧老板签订了协议。但是,史玉柱的营销团队仍没有放弃。特别是史玉柱的一句话指出,网吧老板又不是被唐朝网络捆绑,他可以和唐朝网络签订合同,同样的,与我们也可以。甚至,还可以和别人。
只要有利益可占,网吧老板可以和几十家游戏公司签订协议。
就算“唐朝网络”与网吧老板签订了单独协议,不允许再与其他公司签订。不过,协议是死的,人是活的。征途同样可以和网吧老板签订sī下协议,这一个协议甚至不用写在纸上,就是一个口头协议,全凭各自信用。但同样的,只要网吧老板推广他们的游戏,征途也会将利润分给网吧老板。
不得不说,这一招当真厉害。
面对着利益面前,没有任何一个网吧老板会拒绝。
毕竟,这种合作完全是贴上来的。而且,又不违约。只是sī下里的口头协议,就算是后面自己反悔,也不会有什么。不过,聪明的史玉柱,他却是知道。这个世界,做生意者,讲信用的人还是比较多。因为,在商海当中,不讲信用的人,基本做不了生意。也因此,史玉柱不怕这一些网吧老板违约。
种种措施之下,征途后来居上,大有抢占唐朝网络的市场地位。
可惜的是,dnf选择在农村大范围推广,体裁不可谓不好。因为,这个时候,对于农村网吧的网友来说。他们才刚刚从游戏厅,也就是从街机里面出来。对于游戏的理解,也就是街机式的横版游戏。而dnf,他就是一个2d横版网游。
所以,唐朝网络只是将dnf宣传到网吧的时候,不少的网友,他们就选择了dnf。毕竟,这种游戏对于他们来说,简直太熟悉了。反观,你叫他去玩征途,他还真不会操作。如此,征途在这一段时间虽然疯狂,但也没有赶上ndf。
这种现象,如果放在神话小说当中,就是,神通不敌大势。
如果唐朝公司换一个网游与征途打赌,比如,换成是回合制的网游,或者,换成一款3d式的网游。恐怕,就算唐朝公司再厉害,也不可能拼得过2d传统式的网游。毕竟,回合制及3d,都需要有一定游戏基础者,这才能够享受。
最佳的游戏推广策略,那就是由2d横版,再到2d传统式,随后变化出2d回合……再之后就是2。5d,或者,3d。最后,又可以上升到桌面级别的网游。像三国杀这种智力,但也有趣味xìng的游戏。
从中国游戏发展史来看,基本上,也是按着这样的步子发展。
如果一来就推出一款3d,或者,比较复杂的2d回
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