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我想问的是。我们的半虚拟网游里面的玩法,难道仍是与现在的网游一样。而唯一与原来的区别,难道仅仅只是半虚拟,硬技术更高?
如果是这样的话,那么,我们的游戏技术就是在退步,绝对不是在上升。
是以,在高超硬技术之下,如果没有牛叉的玩法,那就是浪费资源。
给你们一点提示。
如果说MUD网游,也就是文字网游是第一代网游的话,那么,有图形界面的网络游戏,那就是第二代网游。
第二代网游里面包括早期的网游创世纪,以及现在的魔兽世界,诛仙OL等等。
不过,现在我认为,我们已经可以进入到第三代网游当中。
而如何定义第三代网游,其实很简单。
不管是第一代网游还是第二代图形网游,他都是系统改变玩家。玩家在系统的安排下,不断的发展。就算是加入了人工智能,他同样还是不能改变第二代网游的本质。但是,我们想问,现实世界难道是与网游一样么?
我们知道,现实世界固然可以改变人类,但是,人类同样可以改变现实世界。
也就是说。
第三代网游是一个游戏世界推动玩家,而玩家也能改变游戏世界的网络游戏。!!!