第二百三十六章 ‘起点’公会的新生(第7/8页)位面最强老爷爷

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含着挖苦的强调3 . 你甚至可以接着描写一下人物的伴随动作。”

    “对话本身是具有戏剧性的,许多作者掌握这一工具的目的是为了让一个场面流畅起来。于是好多作者一旦开始了对话,会滔滔不绝,很难打住话头,似乎感觉需要一次把话说个够。必须学会估计对话部分对于节奏会产生多大的影响,而且必须使用**、停顿、动作等,对对话进行调节。一边放慢节奏,让读者有时间消化吸收。所以,必须学会克制,懂得惜话如金的道理,学会如何只用寥寥数语能把一个场面延展数页。”

    “文学作品中人物的说话并不是为了突出作者本人的观点,而是要发出人物自己的声音。人物说话不是专供作者引述的,而是为了表达人物的立场。”

    俗套的对话。

    俗套的对话反映出作者感受力的迟钝。作者一直站在聚光灯下,他不应该把并非书中绝对必须的东西写进来。这类作者没有意识到对话是多么有力的东西,也不知道对话的使用应该多么节省。

    俗套对话的原因:1 . 他们感觉场景的逼真感需要加强一下,以便描绘出这个场景的来龙去脉。他们预先想好了所有的寒暄和恰到好处的客套话,因此他们感觉非得插入这些对话不可。 . 对话本身是具有戏剧性的,有时候作者需要“让自己兴奋起来”才能进入某个场景,有时候他们借助于俗套话、日常对话来助自己一臂之力。3 . 作者感觉的敏锐程度过于平庸迟钝,细化把从其他书或电影里看到或者听来的对话改头换面的写进自己的书稿中,而不是自己原创对话。这类作者的首要目的往往是把故事讲给别人听,即讲述他的“**概念化情节”。他认为只要自己的情节是激动人心的,其他的一切“填充物”都不要紧。

    解决方案:1 . 对于“写实主义”的迫切需求是最常见的,作者必须把这种观念彻底挡在门外

    . 在你可能使用俗套对话的诸多理由当中,最好的一个是只把它当作将故事情节推入(或者淡出)某个场景的工具,这是很容易做到的

    3 . 如果稿子里从头到尾全是日常对话,那这种事最难以修补的。这类作者通常是以清洁为导向的,他必须认识到,无论自己的情节有多么“高明”,假如贯穿期间的道路是不同的,那么久没有人想踏上这个旅程。他必须认识到,在写作方面旅程本身是目的地。

    解决办法:1 . 训练自己的耳朵

    . 假如你回头看看你写的对话,你会意识到有些场景需要砍掉,因为这些场景是无可救药的。

    泄露天机的对话。

    对话“作假”有许多方式。

    其中最常见的一种是告知型或者信息型对话,这类对话被用作信息的告知工具,这类对话可以向读者补充说明在故事情节中缺失的那些事实,他可以向读者提供作者无法通过其他渠道透露出来的信息,但是这样做的代价是非常高昂的。这种对话既非出于任务的希望、需要、**,又不是符合人际交往的需要,这其实是一种作者强加给人物的对话。

    如果用对话来传达信息,你无法深入任务的内心,无法知道他们是什么样的人,无法写出有趣的人物动态的成长过程,无法让人物自有发挥。效果而言,你会阻碍任务的自发成长,而且阻止故事在展开的过程中出现出乎意料的逆转,因为这样的进展会让你措手不及、难以招架。

    告知型对话最频繁地出现在“高端概念”的小说中作者机遇铸其伟大的思想观念,以至于从来不停下来考虑一下任务自身的意愿与需要。这种对话又是被用于向读者透露当前或者未来的情节,但是最常见的是向读者透露“幕后故事”,讲述那些早已发生了的事情。

    解决方案 : 1 . 检查自己的对话,老老实实的问自己:对话是不是人物之间互动沟通的自然(或者真实)结果,或者说使用对话的目的是不是仅仅为了传达信息。如果是后者,记得把你试图传达的信息写下来,然后你可以想一想该如何使用其他方式把信息插入其中,只要不让对话成为无畏的牺牲品行。

    . 审视一下被锁定的对话,然后给它分一下类:你是用它传达幕后故事呢,还是传达当年正在展开的事件,它是不是出于述说的需要,而不是出于展示的需要,它是否出于你想要控制这一场景的最终结果的需要。

    3 . 最常见的毛病是用于讲述幕后故事的对话。解决之道在于遵循下面这条规则:人物之间的对话应该用于讲述那些谈话双方都知道的正事或者重大事件,也是说,一个人物永远不要提醒另一个人物什么事情。

    4 . 如果对话是用来传达眼前发生的事件的,那么你要遵循下面这条规则:不要谈论眼下正在发生的事情,而要把它展示出来。例如,不要让一个人物跑到房间公开宣布:我的头在流血,相反,你只要用相应人物的反应来表述,来展示。

    5 . 加入告知型对话是出于作者的述说的需要而不是展示的需要,其解决方法与以上方法类似。

    6 . 加入告知型对话是因为你对故事发展有一种控制欲,那么请问自己问题:你能不能放弃对于这个场面的控制权?你只要暂且放松一下控制欲,让人物跳出你的手掌心,让他们取得控制权。或许你是人物的创造者,不过现在你必须把人物看成是人物自身的创造物,找出他们关心什么,找出他们相互之间真正想要交流的东西。

    闹剧的对话

    第二种最常见的冒牌对话是感情夸张的对话。

    每个作品都有其精彩的瞬间,而且读者也未必想听毫不相干的谈话,所以戏剧性的对话确实也自有其存在的价值。但是谈话的使用次数必须少,每次使用的伎俩也要小,而且要选择正确的使用时机。但是,若是戏剧性的对话在你的稿件里随处可见的话,像是喊狼来了一样,用不了多久,当真正戏剧性瞬间到来的时候,读者不会相信你的话了。

    **戏剧可以通过对话之外的其他方式进行表达,正如信息可以通过其他途径得到传达一样。

    捕捉戏剧性的瞬间,无论成功还是失败,使用闹剧的作者也是走在成为艺术家的道路上。

    解决方案:1 . 第一步识别出你的对话在哪些地方有夸张的闹剧风格。

    . 第二个问题,在每段对话的内部,有没有明显的戏剧性瞬间。换言之,有没有跌宕起伏的弧线,有没有鲜明的对照。

    3 . 最后,看看你的几段对话,这些对话片段整体上有没有一个发展弧线。

    4 . 找到闹剧对话的另一种方法是:找到情节发生戏剧性逆转的重要关头,并且仔细揣摩这种语境中的对话。假如你缺乏戏剧性的逆转情节,你会不会给对话部分诸如戏剧性作为补救?实际上,在最富有戏剧性的瞬间,你可以使用令人感觉俗套的对话,实际上,鲜明的对照能够产生惊喜。

    使用对话之外的其他技法表达戏剧性。

    1 . 练习使用沉默无语的方式讲述戏剧**件。例如,在人物说话的间隔处制造出沉默无语的瞬间,不要刻意隐瞒由于缺乏对


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