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这些都是配角故事,作为副线为主线添彩,写的时候要有层次感,简单点一笔好,不要写的赘述。
弄得好的话,会让副本剧情显得扑朔迷离,丰富多彩,从各个配角的角度烘托整个副本的艰难凶险,而仅仅主角视角写副本,会显得枯燥。
比如主角杀死了怪物1,获得了宝物1。
主角杀死了怪物,获得了宝物 .
主角杀死了怪物3 . 获得了宝物3 .
但以配角支线故事填充进去呢,变成了——
主角杀死了怪物1,获得了宝物1 .
配角1研究如何杀死怪物,却被配角算计。
主角经过,反杀配角 .
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至此,血色试炼的副本分析接近尾声,BOSS来总结结一下副本技巧的要素:
写到这里,唐诸看着自己‘全职BOSS’的笔名铭牌,露出了雪白的牙齿。
1 . 任何副本的设计,要有三要素组成,分别是背景、人物和矛盾关系。
. 副本设计要先打好框架,也是副本的主题、副本和主角关系、副本和全书架构关系。
3 . 副本要有铺垫步骤,分别铺垫三要素,背景、人物和矛盾关系;还要铺垫主角底牌,铺垫主角被打压的情绪,造成期待进入副本的效果。
4 . 副本本身有三部分:进入副本前的烘托,副本自身的外三关和内三关,脱离副本后的收尾。
5 . 任何一个副本都有主线,比如血色试炼是掩月宗南宫婉探宝和韩立的个人目标碰撞到了一起(坠魔谷则是古魔阴谋)。
第五条展开解释一下,因为上面没有详细说明,是说副本里面会有多条线索交织——
主角一条线,主要配角的线,次要配角的线。
往往是若干配角的争夺产生了主要线索,而主角的线不经意地交织了上去,这样的写法会让剧情扑朔迷离,非常有悬念。
想想看,韩立这边正探宝呢,那头掩月宗少女带着一群弟子,咔咔好一顿杀妖,各种草药随便采,而且露出了貌似金丹的修为。
外围掩月宗带队修士信心满满,狂开海口的下赌注,说本方必胜。
这些情节让人想一探究竟,这伙人到底要干什么?有何重大图谋?
这比简单的打杀,主角夺宝,要有意思多了。
这样的构思方式,忘语在后续副本中多次使用,比如虚天殿是正魔两道,加上星宫,而各个势力内部还有矛盾。
坠魔谷更加复杂,竟然是古魔布下的阴谋,安排苍坤上人设下的圈套,引得修士来释放古魔。
到了昆吾山,复杂度上升到了极致,一边是古魔的阴谋,一边是叶家的图谋,一边是化神修士的秘密,一边是镇守方的守护,最后还搞了个银月的身世秘密出来。最后最后,还点了一笔上古修士的大秘密。
可以说,凡人副本研究到最后,BOSS对忘语实在是膜拜得五体投地,真不敢相信凡人是忘语第一本书,他之前从来没写过如此长篇。
这些剧情的复杂度,还有整体布局的驾驭能力,也仅仅只有金庸堪比了。当然金大大感情戏写得好,这点忘语不能比。但单副本布局和技巧而言,忘语是巅峰水准。随着后续几个副本的剖析解读,大家会逐渐了解的。
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嗯,还想说写什么呢?
说点怎么把副本写得更爽吧!
1 . 副本的每一个情节设计,都要围绕主角底牌来进行,比如外三关的寒潭设伏,二人争斗死亡现场的探查,是围绕主角谨慎的性格设计的。
而韩立杀二人联手设伏,使用金光砖,是底牌优势。
也是说,每次副本都要换一些花样,经常安排主角刷新武器库,安排敌人升级武器,在新的装备下大家来打仗,会总有新鲜感。
不能上次副本和下次副本区别不大,不能体现整本书的推进。
. 作为升级文而言,要踩一树立一。
啥意思呢?是说,血色试炼是告别炼气期的一场汇演,韩立的底牌和实力,足以碾压所有炼气期对手,甚至筑基初期也不惧。
作为装逼的对手主体,则是各门派的炼气期弟子。
但是为了后续筑基期故事的顺利展开,在碾压炼气期对手时,还要注意提前铺垫下一境界的修士出场。
比如南宫婉,李化元等,都是金丹期。
到了虚天殿,韩立是金丹初期,却已经开始接触元婴期老怪了,当然他的主要对手还是金丹期的乌丑,玄骨上人等。
到了坠魔谷,韩立是元婴初期,却已经开始接触元婴后期老怪了,比如那个合欢老魔。
到了昆吾山,韩立是元婴中期,却开始正式对抗元婴中后期对手,并介绍化神修士出场。
这种升级对手的衔接感觉,非常重要,免得临时抓对手出来,境界和实力都一片空白,还得临时介绍。
3 . 多线索和人物的交织处理。
这个没啥好说的,非常复杂,一次肯定掌握不好。总的原则是情节设计要有层次感,多线并进,汇拢到最后爆发。
如果线头太多,那一个场景只写一部分人和一部分事。
比如场景1,用到了人物1 , , 3,矛盾1;
场景,用到了人物4 , 5,矛盾;
场景3,稍大场景,用到了人物 , 3 , 4 , 5,矛盾1和一起爆发。
4 . 多用善用女性配角的烘托作用。
血色试炼里是菡云芝,陈巧倩和南宫婉烘托主角韩立装逼。这个效果非常好,非常爽!男人任何时候装逼,最好是让美女震惊佩服。
“比如后边虚天殿,韩立带着紫灵和元瑶,一通大装特装。
坠魔谷,又是韩立带着紫灵。
昆吾山,则是极夜小北宫的女修,还有突兀人圣女……”