第二百三十八章 “本源世界”有多大利益?(第9/9页)位面最强老爷爷

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么牛逼的,比如凶残,在他的敌人之中都是非死即伤,好凶狠的,没有完好活下来的如何牛逼残暴云云。

    坏人塑造的越坏,杀的越爽,比如说神机那本《黑山老妖》,杀到绝巅,戾气惊天,但是有一点,有个原则,一是该杀之人,恨,为什么这个人该杀,比如说黑山老妖刚出场的时候,那个小偷被小女孩给识破了之后,下车的时候划破了小女孩的脸,这是该杀!

    还有是可杀,在一定范围之内,主角能杀死的敌人。别写一个主角还是修真者,大BOSS出来一个圣人,那不能做小伙伴,不能一起愉快的玩耍了。接地气,可恨的敌人必然是接地气的。

    利益,生存,什么的,不可恨,这是必然冲突。

    可恨的是,让你看了感同身受,恨死了,坏人千万别打嘴炮,那不叫可恨。

    什么是接地气?

    接地气是,写一些你身边的人也会遇到过的事儿,比如说,你辛辛苦苦写了一片论文,领导来了,要署名,而且要在你前面,比如说,某班有班花一个,然后班长想讨班花的欢喜,显得自己牛逼,想找主角的麻烦,比如说自己很擅长数学,用数学刁难主角,写一些大家都比较容易碰到的情节。

    真实感加强代入感。

    越真实越容易写,这个适合都市。玄幻也可以试用这条原则,是不太好找接地气的事儿。

    还有是我以前说过的,强,这个人很强,给主角造成生命威胁。

    这个人可以不那么可恨,可以只是利益冲突,或者理念不同。但是是强,让主角都不得不小心翼翼的对付。

    我举个例子,比如说,《无限恐怖》里面,主角的中州小队在一部电影里遇到的那个印州小队,比他们强很多,印州小队的人一开始没打算要如何主角,还想和平共处,但是因为种种原因而没办法和平共处(那时候没办法是因为,主角拿到手的东西也是对方势在必得的),但是又比主角强,逼得主角不得不想方设法击败他们,又有危机感,击败之后又酣畅淋漓。

    还有理念的冲突。

    比如说无限恐怖里的主角和楚轩之间,主角觉得要保护每一个队员,而楚轩则觉得只要为了团队好,牺牲几个人根本没问题。

    理念冲突,可以一直写。”