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在他们干脆对这三块难打的领地围而不攻继续向西扫荡先壮大自己。”
岳月疑问:“西面现在压了很多玩家没地方退大家都会反抗吧?”
“东面已经被亡灵全部占领四十块的领地每小时生产五十名士兵一小时就有两千名的亡灵加入。五个小时就可以达到一万名。”叶航叹息:“人类不团结否则西军精锐出兵大地公会协助防守就能把大地公会变成绞肉机。玩家有复活的大后方并且有无尽的生命资源。一路耗费一路抵抗亡灵很快就会衰败。”
“主要矛盾不在这点。”许开道:“主要在积分。保护土地不是大家目的获得积分才是最终目的。积分不在于多少在于比别人多。”说白了就是竞争你帮助别人守家别人利用防御设施刷积分利用就近复活继续刷积分而你自己死一次还要跑老远左右一想何必辛苦了自己便宜了别人呢?
“恩!”大家点头都深觉有理。说到底无论远征还是猎魔终究还是玩家和玩家之间的较量。
几乎在同时亡灵大军从01号城市长驱直入01号城堡也成了城堡城市生产亡灵的聚集地一批批的亡灵开出寻找自己的部队。亡灵对于所有难以攻克的城堡采取只围不打的策略。迅速的占领一个个弱小城堡全面扫荡野外求生的散玩家队伍。