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杀!
“他如果有本事就让他杀好了,我只要在他杀死骷髅王后杀死他就够了。”赢嘉声音虽低,可声音里面却充斥着难以化开的冰寒。
在此之前,赢嘉本来还想着跟灰烬好好相处的。可是,赢嘉却明白,这只是自己一厢情愿的妄想而已。南区的冒险者虽然该杀,可东区的冒险者却也不是什么好货!在这个需要杀人才能活下去的世界里,根本就没有什么好人!因为好人根本就活不下去!
或许系统的的初衷只是用更加高效的方式把新兵“训练”成为可以上战场厮杀的战士,可系统却忽略,或者根本就没有在意新兵们因为过度杀戮而极度扭曲的心态!没错,系统的确可以获得自己想要的强大战士,那种哪怕身处死地也敢向十倍百倍强大于自己的敌人发起一波一波不死不休的反攻的无畏战士。然而,系统却毫无疑问会失去对这些无畏战士的掌控力。因为,有的时候,死亡是没办法作为要挟的。因为每个人都会死,只不过早晚罢了。更何况,这还是个难以用常理判断的世界,谁规定死人就一定不能复活呢?谁规定死人就不能化身成为传说中的鬼魂呢?谁规定鬼魂形态的冒险者,这种不在系统控制范围的冒险者就不能算得上是一种意义上的解脱和自由呢?
那么,如果系统失去了对这种冒险者的掌控,又会发生什么呢?